游戏开发巨头游戏入口
《矩阵:零日危机》:实机演示震撼发布,开启肉鸽射击游戏的新纪元开发团队打造了这款游戏。从实机演示来看,《矩阵:零日危机》将传统射击玩法与近年来流行的肉鸽元素巧妙结合,不仅保留了扎实的射击手感,还通过引入随机性元素,使得每一局游戏都能带给玩家新鲜体验。在世界观设计上,《矩阵:零日危机》同样颇具创意。故事发生在科技巨头“帝好了吧!
又一游戏巨头将入腾讯麾下?新游开发成本或达6.5至8.5亿美元主要原因是游戏销量低于预期。一方面育碧新作《星球大战:亡命之徒》销售表现令人失望,开卖2个月后在全球所有平台上的销量仅为100万份,离育碧预期的500-600万差得很远;另一方面,旗下备受期待的《刺客信条:暗影》游戏延期,发布时间推迟3个月至2025年2月14日。此外,油管视频等我继续说。
韩国游戏巨头Nexon被罚116亿韩元韩国反垄断监管机构周三宣布,已决定对该国最大游戏开发商Nexon处以116亿韩元(约合885万美元)的罚款,原因是该公司涉嫌在游戏内道具方面对用户进行欺诈商业活动。据调查,从2010年到2021年,Nexon曾多次调整《冒险岛》《泡泡斗士》等热门游戏的随机道具概率,使用户处于不利等会说。
巨头对谈聊游戏 宫本茂X糸井重里谈话系列即将启动两大游戏制作人巨头宫本茂X糸井重里系列谈话即将启动,长达12期的节目中共同探讨游戏开发故事、理念以及今后的发展动向,敬请期待。·宫本茂X糸井重里系列谈话共计12期,预定1月1日~1月12日不定时展开,届时两大游戏制作人将共同探讨经典游戏的开发故事、理念以及今后的发好了吧!
≥0≤
微软、拳头、索尼之后,又一家美国游戏巨头启动大裁员巨头加入了裁员大潮之列。美国时间2月29日,游戏公司艺电(Electronic Arts,EA)官方宣布裁员,裁员比例约为5%(即约670人)。在EA官方公布的裁员公告中,该公司CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) 对外透露后续业务调整方向,“我们将取消一些我们认为不会成功的授权IP游戏开发,并小发猫。
育碧的救星?腾讯考虑收购法国游戏巨头腾讯现在可能是育碧唯一的救星,腾讯计划收购育碧的消息正引起业内关注。根据彭博社的报道,腾讯正在考虑与育碧创始人Guillemot家族合作,收购这家知名游戏开发商和发行商。这一消息一出,育碧的股价应声上涨了33%。然而,尽管这一收购计划看似前景光明,但其实际效果可能并不小发猫。
两轮裁员后,这一游戏巨头再次宣布裁员继去年两轮裁员后,美国知名电子游戏公司艺电2月28日再次宣布裁员,计划裁减比例约为员工总数的5%。艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊在一份备忘录中告诉员工,公司将停止一些游戏的开发。威尔逊称,公司正在精简运营。艺电总部设在美国加利福尼亚州,曾开发出《极品飞车》和小发猫。
(-__-)b
Meta要赞助XR游戏开发,但数百万美元真不太够用苹果Vision Pro叫好不叫座、索尼PS VR2或暂时停产,一众巨头押注的扩展现实(XR)似乎怎么也火不起来,其中的关键原因之一无疑就是缺乏内小发猫。 旨在向Quest头显的开发者提供数百万美元基金,以帮助他们将游戏原型变为现实。Meta在官方博客文章中表示,“我们理解最近游戏开发行业所小发猫。
游戏聊天工具开发商Discord裁员17%游戏聊天应用程序开发商Discord周四宣布,将裁员17%,相当于170名员工,加入了2024年伊始越来越多宣布裁员的科技公司行列。该公司CEO杰后面会介绍。 已有多家科技公司宣布裁员,包括亚马逊旗下直播网站Twitch、游戏引擎巨头Unity Software、日本网络安全公司趋势科技、谷歌母公司Alphabe后面会介绍。
ˇωˇ
倒计时26天!天玑开发者大会启动报名,AI和游戏开发者的年度盛宴作为智能手机芯片巨头的联发科,已经向端侧生成式AI部署发起冲锋,内置联发科专为生成式AI打造的APU 790的天玑9300,可支持终端运行10亿等我继续说。 进一步缩小移动游戏与PC端的体验差距;星速引擎可以帮助游戏开发者针对游戏应用优化,可变速率渲染技术可以动态调整不同视觉区域渲染倍等我继续说。
原创文章,作者:上海可寐寐科技有限公司 ,如若转载,请注明出处:http://clofng.cn/4e6n8b6f.html