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《艾尔登法环》翻译人员认为游戏的完整世界观仅存在宫崎英高的脑中等作品英语本地化的Frognation首席翻译Ryan Morris,在接受《Edge》杂志采访时,提到了有关Fromsoftware是如何构建游戏世界的。“推动这些游戏设计的重要理念之一就是拥有无缝体验,并尽最大努力避免感觉像一款游戏,”Ryan Morris在聊游戏中那种非传统的多人模式时说道:“这还有呢?

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《艾尔登法环:黑夜君临》:超越服务型游戏的独特魅力在TGA上,FromSoftware宣布了一款主打合作的多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》这引发了玩家们的猜测,认为它可能会成为该公司的一款长期服务型游戏。然而,FromSoftware官方澄清称,《艾尔登法环:黑夜君临》并非设计为服务型游戏。该游戏的总监石崎淳进一步解释说,他们的目标等我继续说。

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《艾尔登法环》Steam后台更新 DLC开发或在最终阶段《艾尔登法环》的Steam 最新后台更新可能证明游戏DLC“黄金树之影”DLC 的最终阶段。在过去一天里,带有“DLC”标签的条目被添加道《艾尔登法环》SteamDB 中的后台的多个类别中。根据Steam 开发人员文件解释,FromSoftware 添加的“库(depot)”是将一组文件作为一个等我继续说。

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B社母公司Zenimax注册新游戏商标 玩家猜测与《狂怒》系列有关近日,根据X网友的发现,B社母公司Zenimax在6月18日提交了一个新游戏商标申请:MOTOR - POWERED BY IDTECH,熟悉的玩家应该能看出来,id-Tech是开发商id Software专有的游戏引擎,这个商标的意思大概就是由id-Tech提供支持的游戏“Motor”,Motor直译过来有马达、发动机的意思还有呢?

英伟达发布新版 NVIDIA App,新增 RTX VSR 视频超分辨率等功能以及面向其他国家/ 地区用户的应用翻译功能等(IT之家附官网下载地址:www.nvidia.cn/software/nvidia-app)。GPU 控制中心新增显示器和RTX 视频功能在新版NVIDIA App 中,“系统”选项卡新增了一个新的“显示器(Displays)”部分,可供用户对连接的显示器和电视进行分辨率、刷新率等我继续说。

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乔治·马丁没有参与《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发“黄金树之影”DLC是乔治·马丁为《艾尔登法环》创作的原始故事中的未使用部分,FromSoftware认为适合将其作为新的DLC讲述出来,乔治·马丁没有创造新的内容来DLC设计。实际上,在DLC开始开发时,乔治·马丁就已不再积极参与该项目。《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”将后面会介绍。

企业级SaaS架构实战(1):什么是SaaS?是Software-as-a-Service的缩写名称,意思为软件即服务,即通过网络提供软件服务。SaaS平台供应商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客等我继续说。 如何理解SaaS、PaaS、IaaS我们用一个吃披萨的例子来类比SaaS、PaaS、IaaS。首先在家自己做披萨是一件非常繁琐的事,除了要发面、和等我继续说。

《最后的生还者2》最早是受《血源》启发的开放世界游戏除了总监尼尔透露将推出第三部游戏以外,顽皮狗还在最新的《最后的生还者2》游戏开发纪录片中透露,游戏原本在开发早期是一款受到FromSoftware《血源诅咒》启发的开放世界游戏。在纪录片中,游戏的另一位联合总监Anthony Newman 解释了顽皮狗在游戏早期开发阶段所坚持的还有呢?

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