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微软网页视频编辑工具 Clipchamp 新增《我的世界》游戏主题内容IT之家9 月13 日消息,微软公司昨日(9 月12 日)发布博文,庆祝美国国家电子游戏日,为Clipchamp 应用新增《我的世界》与《盗贼之海》等游戏主题内容。微软表示对于初涉制作游戏视频的新手,Clipchamp 的现成模板提供了一种简便方法,让用户无需经验即可制作出外观精美的视频。用好了吧!
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新世代的刷宝游戏里,《火炬之光:无限》给出了“上头”的答案带来了游戏拿到版号后的最新消息。 发布会一上来就是段简单的视频回顾,从14年前《火炬之光1》的起源,到《火炬之光2》成功打响招牌,最后再到现在横跨PC、移动双端的《火炬之光:无限》。 紧接着制作人登台,直接开门见山地给出了玩家最关心的上线日期,宣布游戏将于20天后等会说。
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动画制作委员会正变成众矢之的,这一次又有谁能站出来拯救业界TV动画分成很多个种类,有轻小说改编、漫画改编、游戏改编、原创IP品牌动画、以及原创动画等等,除了原创动画以外,其他绝大多数的作品版权都不在动画公司手上,而这些作品的版权方必然就是改编动画的一大投资方。但动画业界显然没有简单到“版权方出资→动画公司制作”这么是什么。
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