游戏开发公司岗位_游戏开发公司的团队构成是怎样的

2024 开年不顺,游戏引擎公司 Unity 宣布将于 3 月底裁员 25%该公司计划在三月底前对1,800 个工作岗位进行裁员,占比约25%。这份简短的文件显示,Unity 认为此举将能够使其进行重组并专注于其核心业务,“为自己的长期盈利增长做好准备”。2023 年9 月,Unity 推出了一种新的收费制度,但遭到大量开发者们抨击和反对,导致Unity 引擎采用率大还有呢?

Unity正式确认裁员 “公司重置”将影响3.8%员工公司将裁剪265 个工作岗位,占全球员工总数的3.8%,并将终止与《指环王》导演创立的一家数字视频特效公司的协议。Unity 此前于9 月试图推出“安装计费”定价政策,如果达到一定的收入和安装门槛,会向游戏开发商收取新费用。此举遭到诸多开发商的反对,公司的股价也急剧下跌,随小发猫。

《宝可梦》开发商GF将招聘扩员!欲招聘近40人据外媒DenFamiNico Gamer 透露,《宝可梦》开发商Game Freak 计划在本月底开展新一轮大型招聘,以填补公司各类岗位的空缺。此次招聘共含37个工作岗位,涵盖各领域包括编程、设计及美术等方面的专业人才。但这些岗位主要集中在宝可梦及其相关产品的开发上,包括开发新型内部还有呢?

《德州电锯杀人狂》开发商大幅裁员 人数高达250在夏日游戏节期间刚刚公布多款游戏后,开发了《德州电锯杀人狂》等作品的英国游戏开发商Sumo Digital 宣布公司将进行一大波裁员,计划解雇15% 的员工。原本估计是160 个岗位将被裁,但随后根据更新的消息,此次裁员人数将高达250 人,并且将关闭一个正在开发2 款未宣布游戏的等我继续说。

腾讯拳头宣布全球范围内裁员530人,《符文之地》恐成为重灾区岗位。其首席执行官Dylan Jadeja在公司博客上发表了一封信,表示本次的裁减主要是为了改变整个公司的运作方式,并降低一些押注,将更多的精力放在核心项目上以推动公司可持续的未来。另外,他还提到本次裁员主要涉及《符文之地》的开发团队以及其他衍生独立游戏,对核心项目之外后面会介绍。

Embracer重组计划迎来尾声 不会再进行出售或收购该计划是由于计划与Savvy Games 进行的20 亿美元交易的失败。重组导致公司在6 个月内裁员近1400 个岗位。Eidos 蒙特利尔和Nimble Giant 等工作室失去了许多员工,项目被取消,而Volition 和Free Radical 等开发商责备完全关闭。Embracer 最近才以4.6 亿美元将《无主之地》..

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