游戏市场 调研报告_游戏市场调研报告范文
东亚游戏市场2023年创收301亿美元 日韩偏好多平台根据市场调研公司Niko Partners 的最新报告,东亚游戏市场在2023 年创造了301 亿美元的收入,预计2024 年该数字将下降2.9% 至292 亿美元。东亚游戏市场模型报告涵盖了日韩两国。这两个市场的游戏玩家数量在2023 年也略有增加,达到9630 万玩家。细分市场中,两国收入最高是什么。
数据显示:PC和主机游戏市场2023年增长3%根据市场调研公司Newzoo 的一份最新报告显示,2023 年全球PC 和主机游戏消费者支出增长2.6,总计935 亿美元。报告主要数据: · PC 和主机游戏(总计):935 亿美元,同比增长2.6% · 实体/数字主机游戏:531 亿美元,同比增长1.7% · 实体/数字PC 游戏:404 亿美元,同比增长4% 报告小发猫。
Newzoo预测:2024年全球游戏市场增长至1890亿美元市场调研公司Newzoo 在其最新报告中估计,到2024 年,全球游戏市场预计将产生1893 亿美元的收入。在探索未来趋势时,该数据公司表示,市场去年已复苏,并将在2024 年及以后缓慢增长。2021年至2026年的复合年增长率预计为1.3%。Newzoo 表示,2023 年该市场产生了约1840 亿好了吧!
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美调研机构:御三家下一代主机除了任天堂只能有一个能成功市场研究机构DFC Intelligence 在其年度报告中预测,下一代游戏主机市场中仅有两款能够取得成功,其中一款非任天堂莫属。该报告指出,由于任天堂新硬件的推出和《GTA6》等大作的发布,2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。DFC预计到2027年,全球电子游戏玩家数量将超过40亿,占是什么。
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《大学美式橄榄球》:刷新记录,成美国最畅销体育游戏根据市场调研公司Circana发布的11月游戏销售报告,EA旗下的《大学美式橄榄球》系列已成为美国历史上最畅销的体育视频游戏。该报告还提到,《大学美式橄榄球25》不仅成功进入了史上最畅销游戏前50名,而且是迄今为止美国市场上最成功的一款作品。得益于促销活动,这款游戏重还有呢?
今年前9个月Steam独立游戏收入达40亿美元,直逼2A/3A游戏IT之家11 月6 日消息,据市场调研机构VG Insights 最新发布的《全球独立游戏市场报告》显示,在2024 年1 月1 日至9 月30 日期间,独立游戏在Steam 平台上的游戏本体销量收入已接近40 亿美元(不包括游戏内购等其他收入),占据了Steam 平台今年所有游戏本体销售总额83 亿美元等会说。
2023年游戏行业并购总额达767亿美元:微软收购动暴占大头根据游戏市场调研机构Digital Development Management(DDM)的一份新报告显示,2023 年游戏行业的并购活动金额达到767 亿美元,涉及147 比交易。在此前一年(2022 年),并购交易次数达295 笔,金额为414 亿美元。虽然看似总金额上升,但根据报告称,增长实际上主要是由于微软于小发猫。
报告:美国市场超 8 成索尼 PS5 销量是光驱版调研公司Circana 的最新报告,截至目前,美国市场PS5 的终身销量中,光驱版占据了82%,而数字版仅占18%。尽管索尼近年采取了多项措施以推动玩家转向数字版本,包括降低数字版主机的售价以及推出仅有数字版本的PS5 Pro,玩家们似乎依然倾向于支付更高的价格以获取实体游戏的还有呢?
都在等新主机?5月份主机销量严重下滑、switch幅度最明显市场调研机构Circana发布了最新的美国游戏市场数据报告,这份报告研究的事5月的主机销量数据,5月份主机销量严重下滑。根据数据报告,该地区相较去年,玩家在硬件上的支出出现了严重下滑的情况。与2023年相比,视频游戏的硬件销量下降了40%。任天堂、Xbox,索尼御三家都有着两后面会介绍。
调查称:美国一半以上玩家认为需要解决游戏内骚扰问题德勤(Deloitte,全球最大的会计师事务所)的最新市场调研《数字媒体趋势报告》显示,超过一半的美国电子游戏消费者认为,游戏行业需要采取更多措施来打击多人游戏中的骚扰行为。该报告研究了人们如何参与各种娱乐形式,其游戏部分专门围绕玩家之间持续存在的恶劣行为和欺凌问题是什么。
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