学游戏开发需要多长时间
游戏总监谈《时间旅者:重生曙光》移植Switch的可能性不出意外的话,开发商Bloober团队的《时间旅者:重生曙光》制作人兼游戏总监Jacek齐亚巴对Switch平台的游戏移植表示了浓厚的兴趣。“在Switch上,我们看到了一些令人惊喜的游戏移植(比如《巫师3》?),所以谁也不知道新一代Switch蕴含了怎样的可能性。我们将会关注未来的情况还有呢?
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前顽皮狗开发者透露,开发商热衷于提前透露游戏的五大原因好游戏的开发周期越来越长。前些年,一款游戏从立项开始,到正式发布之前,几年没有消息的情况比比皆是。随着游戏行业的发展,不少游戏开发商在游戏立项后就开始透露游戏,甚至热衷于分享游戏进度。这种行为,难免让一些玩家因为能够看到游戏进度,却需要等待几年时间才能玩到感到后面会介绍。
米哈游前董事长蔡浩宇谈AI影响:普通游戏开发者,趁早转行吧8月28日,消失已久的米哈游前董事长蔡浩宇在领英上发布帖子,分享了他对AI生成内容(AIGC)如何影响游戏行业的看法。蔡浩宇曾带领米哈游成功推出了多款广受欢迎的游戏,如《原神》等,在游戏界有着举足轻重的地位。他表示,AlGC已经彻底改变了游戏开发;只是这种现象需要时间来充是什么。
开发者吐槽 Apple Arcade 游戏服务:和苹果合作就是“受虐”该媒体收到多名Apple Arcade 游戏开发者的反馈和投诉,这些开发者不满苹果公司在游戏方面的做法,称和苹果公司合作就是“受虐”。IT之家基于博文报道,附上游戏开发者不满的几个点如下:有些游戏工作室需要等待长达6 个月的时间才能拿到钱,这差点让一家独立开发公司倒闭。App好了吧!
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第679章 我需要锻炼“上班啊,我现在也开始创业了,目标就是打败你,老爷子在我面前吹嘘你厉害,对了你公司的游戏有进展了吗?”袁安撇了撇嘴,问道。周天哑然失笑,摆了摆手,道:“哪里有这么快,游戏开发是需要时间的。”“那你最好准备好四千万,听说张士他们的游戏已经上市了,抖音上面的下载量非常等会说。
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CDPR:《巫师4》从构思到制作就花了5-6年时间在最近的年终财报电话会议中,CD Projekt Red(CDPR)的高层讨论了大型游戏的开发时间线,并暗示《巫师4》The Witcher 4)从构思到制作就需要5-6年。CDPR的联合首席执行官Michał Nowakowski在会议中指出:“游戏开发的漫长过程从最初的构思就开始了,这比我们通常所说的‘开后面会介绍。
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游戏制作人玩游戏吗,宫崎英高不玩魂游,有人花8年解锁全成就每一款游戏的开发,都需要主创们投入大量的时间和精力。甭管是独立游戏还是3A,单机游戏还是联网对战作品,开发制作过程中就已经消耗了主创们的热情。尽管他们的最终目的,是为广大玩家带来欢乐,可很多时候他们自己未必愿意去体验。开创了魂系列游戏的知名制作人宫崎英高,因说完了。
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克苏鲁恋爱模拟游戏《爱的吸盘:死亡约会》宣布延期发售克苏鲁风恋爱模拟游戏《爱的吸盘:死亡约会》宣布将延期发售,该作原计划于2月14日登陆Steam,现在推迟到发售日期待定,延期原因是官方不想推出一款半成品游戏,该作还需要更多时间来开发。《爱的吸盘:死亡约会》是《爱的吸盘:首个约会》的续作,游戏拥有四个章节,玩家抉择可产生好了吧!
黑神话:像素版诞生,勇者击败鹤仙人救出四妹这次国产3A游戏的成功无疑让很多玩家对《黑神话:悟空》充满了热爱。目前,许多玩家已经完成了主线剧情,他们现在最关心的是后续DLC的开发进度。但游戏科学老大冯骥在接受采访时表示,DLC开发需要大量时间,并否认了春节期间发布DLC的传闻,这让不少玩家感到有些失望,因为要后面会介绍。
《光明记忆:无限》获得移动端版号 新IP已完成核心玩法部分飞燕群岛工作室昨日宣布,旗下动作射击游戏《光明记忆:无限》已获得移动端版号,游戏移动端会以买断制形式发售。此外,官方还表示工作室新IP现已完成了核心玩法部分,不过鉴于新作的体量较大,还需要更多时间去开发游戏的其他部分。
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