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索尼第一方工作室,或将广泛使用Decima引擎开发游戏近日据Guerrilla Games公司高级制作人Astrid Huntjens的LinkedIn资料显示,未来可能有更多索尼第一方游戏工作室采用Decima引擎。Huntjens自2024年4月起担任Guerrilla Games高级制作人,她负责与使用或对使用Decima引擎感兴趣的其他索尼工作室进行沟通和关系管理。而Decima引还有呢?
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索尼专利探索新配件:DualSense手柄变手枪,升级射击游戏体验IT之家1 月15 日消息,游戏媒体Game Rant 昨日(1 月14 日)发布博文,报道称索尼最新获批一项专利,可以让玩家将PlayStation DualSense 手柄改装成枪型,以提升游戏沉浸感。该枪型配件连接到DualSense 手柄的底部,玩家可以横向握持改装后的手柄,并将R1 和R2 键之间的空间用作瞄小发猫。
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任天堂连续 20 年称霸日本游戏市场,索尼难以撼动140 万台,远低于2023 年的260 万台。2023 年,PS5 的供应量因疫情缓解而有所提升,但索尼在去年将PS5 在日本的售价提高了20%,这可能是销量下滑的原因之一。截至目前,Switch 在日本的累计销量已突破3500 万台,成为日本有史以来最畅销的游戏主机,超越了NDS 的3300 万台销小发猫。
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索尼在洛杉矶设立开发原创 IP 3A 游戏的新工作室索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)宣布在洛杉矶设立一家全新的内部PlayStation 工作室,专注于开发一款全新的第一方IP AAA 级游戏。索尼旗下拥有众多备受赞誉的游戏作品,从《绝地潜兵2》Helldivers 2)这样的实时服务游戏,到《漫威蜘蛛侠》Marvel’s Spider-Man)这样好了吧!
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PS急需爆款反弹!索尼又一服务型游戏《命运2》陷低谷索尼在实时服务类游戏领域的表现一直不尽如人意,无论是第一方作品还是第三方独占游戏。而现在,这一领域又增添了新的担忧。据playstationlifestyle报道,索尼曾斥资36亿美元收购Bungie,其已经运营7年的游戏《命运2》似乎正经历大量玩家流失的局面。据《福布斯》记者Paul Tassi指是什么。
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索尼获新专利:通过提前预测玩家输入解决游戏延迟问题IT之家1 月13 日消息,索尼公司获得了一项新专利,旨在通过智能AI 模型解决多人游戏中长期存在的延迟问题。这一技术有望大幅减少在线游戏中的卡顿现象,为玩家提供更流畅的游戏体验。根据专利文件,索尼计划利用摄像头捕捉玩家控制器的操作,并通过AI 模型预测玩家的输入动作。..
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顽皮狗联合创始人坦言:3A游戏成本高昂,加入索尼是明智之举!顽皮狗工作室的联合创始人Andrew Gavin透露了该工作室在2001年被索尼收购的原因。Gavin曾在顽皮狗工作了近20年,并于2004年离职。在领英上的一篇长文中,他提到游戏开发成本不断攀升是工作室被出售的原因之一。“在3A游戏领域存在一个系统性问题,即开发者几乎永远没有足后面会介绍。
影视更赚钱?索尼计划中游戏改编作品比新游戏还多索尼近日在CES 期间宣布了多个旗下热门IP 的改编,包括由于新作大受欢迎的《绝地潜兵》以及与哥伦比亚影业合作的《地平线》电影。媒体Tech4Gamers 指出,目前索尼计划中的游戏改编作品比新游戏还要多。除了上面提到的两部作品以外,目前公司还有Aniplex 工作室制作的《对好了吧!
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索尼表示《直到黎明》电影版会采用与游戏不同的角色和不同的故事内容索尼电影部门总裁Ashley Brucks近日在CES 2025上的演讲中分享了有关直到黎明》电影版的消息,其中提到虽然这部电影在某些方面与原版《直到黎明》游戏明显不同,但它仍然尊重该系列的原始素材。对此Brucks说道:“”成功改编这些游戏的关键在于一件事:尊重原作,我们与PlaySt小发猫。
索尼正探索复兴经典游戏 IP,对其进行“深度挖掘”1 月4 日消息,索尼SIE 工作室业务集团首席执行官Herman Hulst 上周在接受Fami 通采访时表示“公司一直在探索利用旧IP 的可能性”。VGC 主编Andy Robinson 在最新一期播客中也表示,索尼正忙于复兴其经典游戏IP,对这些IP 进行“深度挖掘”,因为仅仅是好了吧!
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