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AI应用实践:不懂编程,如何用ChatGPT开发H5小游戏?我用ChatGPT 的GPT-4o 开发了一个H5小游戏「龙舟接粽子大赛」。先推荐你玩一玩,欢迎体验反馈。从技术实现上,这个游戏只是一个静态页面,对程序员来说,非常容易实现,但是,对不会写代码的产品经理而言,还是很有难度的。说实话,作为产品经理,我不懂编程,一个人+ AI,1 天内上线后面会介绍。
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奇葩游戏把全部素材代码开放给玩家,一月后遭殃了,整个游戏成了鬼服对于游戏厂商来说,最重要的资源不是现金流,甚至不是玩家,而是构建起整个游戏的代码。不管是身价千亿的顶级厂商,还是挣扎在温饱线上的独立小厂。从代码到美术资源等一切设计,都是无价之宝。因为单机游戏泄露这些,意味着成吨的盗版软件;多人游戏泄露这些,意味着不光能让人随等我继续说。
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阿里通义代码模式上线:号称即便不懂编程也能大白话一键生成应用IT之家11 月15 日消息,阿里通义今日宣布,通义代码模式上线,官方称可以实现大白话一键生成应用。通义代码模式基于Qwen2.5-Coder 模型开发,官方表示即便用户不懂代码和编程,也可用大白话让通义AI 自动编码,网站、数据图表和小游戏等。通义代码模式预置了一批热门应用,包括个小发猫。
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团结引擎 1.3.0 版本发布:开源鸿蒙 SDK 升级 SDK 5.0 及 API 12IT之家9 月30 日消息,继上次大版本更新后又过了三个月,团结引擎1.3.0 今日正式发布,涵盖了微信小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Audio、MuseChat、代码升级几大方向。对于OpenHarmony,1.3.0 版本现已升级OpenHarmony SDK 至5.0 版,支持使用API 12 导出工程或直说完了。
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第一百零七章:诛仙突破十万均订以闪电如今的团队规模。如果做一款换皮游戏,公司有现成的代码修改,换UI、换人物,那么游戏在三个月内上线完全不成问题。但顾城要打造的是梦幻仙侠《诛仙》不是那种体量很小、关卡较少的单机游戏。这也就意味着所有的东西,从底层代码到角色建模等等,顾城他们都要从头开始小发猫。
第8章搭建一个小程序需要的代码量很大。陆则只能专心开始工作,他在桌面放了一面镜子,方便随时看到身后的我。小游戏的功能一样样完善。游戏玩家,可以设置一些谜题给朋友猜,也可以写下足够多的日记,邀请朋友解读。谜题的答案部分对错,只看出题的人是否给通过。这其实是根据我暗等会说。
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