一人之下游戏打不开怎么回事
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顽皮狗联合创始人坦言:3A游戏成本高昂,加入索尼是明智之举!顽皮狗工作室的联合创始人Andrew Gavin透露了该工作室在2001年被索尼收购的原因。Gavin曾在顽皮狗工作了近20年,并于2004年离职。在领好了吧! 游戏开发的成本还在可控范围内。我们自筹资金,把一款游戏的盈利投入到下一款游戏的开发中。我们80年代早期的游戏每款制作成本不到5万好了吧!
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Bungie转型之作游戏曝光:多人竞技+大乱斗1月11日消息,游戏媒体PSU1月10日发布博文,报道称Bungie正秘密开发一款代号为“GummyBears”的全新多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,融合了团队MOBA和任天堂明星大乱斗的元素,目标受众是年轻玩家。消息称该游戏借鉴了《任天堂明星大乱斗》的伤害百分比生命值是什么。
腾讯《英雄联盟》开发商拳头游戏宣布裁员 530 人,占比约 11%IT之家1 月23 日消息,腾讯旗下游戏开发商Riot Games 今日发布新闻稿,称其计划裁员530 人,约占员工总数的11%。拳头表示,过去几年里,其员工人数增加了一倍多,所以该公司将优先考虑《英雄联盟》《无畏契约》《云顶之弈》和《英雄联盟手游》缩减《符文之地传说》Legends o等我继续说。
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