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LOL将更注重英雄而非装备,新版本调整了119件装备那么英雄联盟应该会变得更加“不易滚雪球”,并拥有更长的团战——可能更接近2010年代中期的风格。目前英雄联盟对玩家不太友好的点在于,游戏内的滚雪球趋势太强,当有一方取得装备优势,就很容易赢下团战。所有这些装备改动将在9月25日星期三上线英雄联盟的正式服,究竟游戏是什么。

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LOL新版本改动预告:疾跑无法延长时间,无尽45%爆伤!狂风大削弱不久前LOL测试服更新了13.14的部分改动。目前更新的大部分都是和装备以及游戏内容有关,之前设计师曾发布过一些关于上路英雄的改动,本来那些改动应该是13.13版本的,但被延迟到了13.14,不知道之后会不会确定就是下版本实装。 英雄调整: 剑魔:Q基础伤害降低10-90 10-70;攻说完了。

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LOL迎来刺客时代,ADC苦不堪言!焚天狂涌大杀四方,变成恐怖游戏众所周知英雄联盟一旦出现大范围的装备改动,一定会诞生出各种各样的妖魔鬼怪。01刺客加强,LOL成恐怖游戏在版本正式更新之后相信很多玩家都在第一时间体验了一下新赛季的改动,结果基本达成共识的一点是,在S14的第一个赛季中,因为大量新装备的加入,导致伤害大量溢出,AP和A后面会介绍。

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lol2021装备改动老玩家弃坑

S15无尽灵药符文意外上线,药剂不再限时且可叠加效果英雄联盟北美测试服,在本周迎来了14.19版本的更新,这个版本是S14赛季第三赛段的首个版本。因此,设计师对游戏进行了大胆的改动,基本上所有的装备都进行了数值调整,多个符文也进行了改动。设计师希望调整英雄联盟的耐久度,让装备的性价比没有那么高,将强度放到英雄本身。而后面会介绍。

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设计师预计14.19坦克崛起,已在考虑竞技场回归计划9月17日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在推特上发布了最新消息。每次拳头游戏将要锁定补丁改动内容,他就会在个人推特上公布具体的改动,但这一次没有改动前瞻名单。因为14.19版本中改动的英雄非常少,只有伊莉丝、奎桑提和崔丝塔娜,但有海量的装备和符文改动,因为14是什么。

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