游戏开发产品改进方向
索尼 PS5 Pro 主机采用混合 RDNA GPU 架构,保障兼容 PS5 游戏PS5 Pro 采用了不同于正代主机的设计思路:其改进点相对聚焦,尤其关注图形子系统;这也意味着PS5 Pro 的设计目标是在最小化游戏开发者工作负担的同时为玩家带来明显体验升级。索尼在PS5 Pro 开发伊始的2020 年就为该中期迭代机型定下了三大改进方向:更强大的GPU、更先进说完了。
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消息称微软和动视成立《使命召唤》委员会,统一规划游戏发展方向IT之家11 月24 日消息,据爆料者TheGhostofHope 透露,微软正在组建一个委员会,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动6》之后的未来发展方向和改进措施。传统上,《使命召唤》系列由Treyarch、Infinity Ward 和Sledgehammer Games 轮流开发,各工作室在创新和推动系列发展方面后面会介绍。
育碧称《星球大战:亡命之徒》月末迎来最大升级此次更新的重点在于提升游戏体验,主要改进方向包括战斗、潜行和角色控制三个方面。新任创意总监Drew Rechner(接替专注于《全境封锁3》开发的Julian Gerighty)表示,团队致力于增加战斗的深度和刺激感,奖励玩家的战术策略和精准操作。潜行系统也将得到优化,提升敌人侦测的可还有呢?
美图 AI 视觉大模型 MiracleVision(奇想智能)通过备案,将向公众开放 | 懂...李瑞子本文预计阅读时长4分钟01Square Enix 社长:今年将积极改善旗下游戏质量、引入AI 等新技术进行内容开发Square Enix 新任社长桐生隆司日前发布了2024 年总裁新年信,概述了公司今年的主要战略方向,其中主要提到“三大重点”,即“改善游戏质量”、“强化发行能力”、“引后面会介绍。
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