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《原神》和《黑神话》,手游VS单机游戏?到底谁才是“国游王牌”手游太卖钱挡3A游戏的路了,大家都做手游没人做3A,3A才是第九艺术,是游戏工业皇冠上那颗宝石。我认为从街机到主机,游戏内容其实并没有很大变化,变化的只是载体。那些小程序游戏,手游等更赚钱的游戏和单机游戏区别不大吗? 两者从最开始就分道扬镳走向了两条路。手游尤其是等我继续说。

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二次元手游大厂做了个买断制单机,结果被人喷成了“赎罪券”自“大二游”时代以来,国内诸多大厂纷纷下场并且折戟沉沙,能得到玩家们认可的二游厂商始终就那么几个,鹰角作为国内二游先驱者,也是其中之一。在同行们都在做F2P 类型的手游赚得飞起时,鹰角却宣布自己要做一个买断制单机手游,确实有点儿逆版本了。不过鹰角网络确实没在开小发猫。

歧路旅人:霸者之路—游戏策略指南,该囤还是该抽?答案在这里!《歧路旅人大陆的霸者》自国服开启至今,已将近三月。回顾G哥先前对这款游戏的评价——它不过是一款附带卡牌抽取机制的单机手游。诸位是否已经领略了这句话的深意?自游戏上线之日起,关于红宝石是积累还是使用的争论始终未曾平息,然而,这本不应成为一大争议点。首先谈谈那等我继续说。

歧路旅人大陆的霸者:游戏规划该选哪种?是囤还是抽,这是个问题《歧路旅人大陆的霸者》国服开服至今即将满三个月,曾经G哥对于大霸的评价是:就是一个能抽卡的单机手游,不知道朋友们现在是否能理解这句话的含义了?从国服开服至今,红宝石该囤起来还是用掉始终存在争议,但这件事原本不该是什么大问题。先说“及时行乐”的朋友们吧,也就是那说完了。

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