线上游戏活动策划_线上游戏活动策划方案
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从铃兰之剑开服活动说起,策划一直想证明自己,但玩家们却不买帐铃兰之剑开服至今大概保持着每月一个新活动的节奏,在游戏初期G哥一直把所有活动都归结为消耗体力、延长在线时长的运营行为,当时的想法还有呢? 更像是一场安慰门内玩家情感的活动,这种感觉特别好。但几个月后再回忆“乐土的盛宴”,这应该是策划第一次摸底国服玩家战力水平的活动还有呢?
DNF:策划嫌人多?编年体经验超级加倍?这个活动这么一改,都没做的动力了。其次、策划微暗改恶心玩家。其实一个周边的活动,策划该来该去,本来就是版本末期,正常人都改给玩家送福利,加速毕业,保证在线率。国服策划直接各种暗改操作,增加游戏门槛、增加奖励难度,要让玩家发帖,这种恶心操作真是百年不遇。最后、版说完了。
DNF手游:大型社死现场,送3张幸运符,只有超核氪佬能拿到游戏信息和图片来源网络,如果侵权联系删除即可。DNF手游现在的内容就剩下是罗斯特了,要等到23日更新才有内容,机械弹药要等到11月底才会上场,策划为了留住玩家也同时开启了很多小游戏以及签到活动,这样玩家即使不长期在线,打个卡也能够贡献一点在线率。不过似乎部分承诺的等我继续说。
DNF:雾神贴膜+百变SS,10.17挖矿活动来袭!17号国服新增挖矿小游戏,熟悉的4399模式又回来了,毕竟版本末期,策划为了留住玩家,只能靠小游戏+送道具的玩法保证玩家的在线率,老规矩直是什么。 其次是活动玩法。(1)挂机挖矿小游戏,以前也出过,本次取消了限时加成Buff功能, (2)通过挖矿、精炼等玩法,完成每日任务和限定任务。(3)通过是什么。
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