三国志三国群英传_三国志三国策

《三国群英传2》为何是系列最受欢迎的一代?但对于部分三国迷来说依然不能满足其胃口,因为他们想要看到的,不是回合制的数字比拼,而是类似电视剧里那样,两军对垒的激情战斗场面。很多人没想到,打破这一困局的游戏,却也是出自于中国。1998年,来自台湾的奥汀科技推出了一款名为《三国群英传》的作品。跟光荣三国志细致说完了。

三国志游戏加入武将派系玩法,会是什么结果今天逛论坛发现一个挺好玩的想法,在三国志游戏中,加入武将派系设定,会不会是一种新的体验?可能会让三国游戏变得更加硬核,但是想想如果真的搞出来,也是非常不错的玩法。现在的三国游戏,武将多数也有忠诚度设置,这种在单机里面基本是标配,比如三国群英传,三国志之类经典策略说完了。

FC吞食天地2,这可能是刘皇叔表现最优秀的一部游戏,前期带飞三国题材的游戏有无数个,玩家接触到的也不少,大多数都是以蜀汉的视角进行游戏,匡扶汉室成了无数玩家的口号,哪怕像玩三国志,三国群英传这种策略游戏,刘备也成了玩家选择最多的君主。刘备,中山靖王之后,家道中落,父亲早亡,和母亲相依为命,靠织席贩履为生,处于当时社会的最底层还有呢?

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