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半两财经|潮玩、游戏、网剧撬动海外市场背后 国产IP出海从产品升级...到如今已有130多家海外门店,海外营收占比超45%,泡泡玛特可谓是中国IP“出海”的成功案例之一。从韩国到泰国,再远赴重洋到欧美,相似的爆火场景重复上演。很多人不禁会问,一个小小的盲盒如何掀起强大的消费热情?这是跟风还是新的消费形态?这种现象级的IP“出海”又能否再度还有呢?

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ST华通:公司未来将更加聚焦游戏主业金融界1月21日消息,有投资者在互动平台向ST华通提问:董秘,公司是否可以考虑出售汽车零部件产业,把卖来的钱投向以下公司的产业:加强海外游戏业务;加大GPU产业的投入;加大算力中心的投入;加大脑机接口的投入呢?公司回答表示:公司的投资主要专注游戏行业相关投资机会。公司未好了吧!

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微软应用商城邀请更多用户测试 Arcade:下载前可试玩游戏IT之家2 月3 日消息,微软于2023 年9 月开始邀请Windows Insider 项目成员,测试Microsoft Store 上的“Arcade”板块,无需下载即可试玩某些游戏。根据国外科技媒体Windows Central 报道,根据用户反馈,微软正邀请更多用户参与测试,并发现目前共有69 款不同类型的游戏供玩家选择后面会介绍。

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神州泰岳:2022年度公司游戏收入占比为73.96%,海外占比超过85%金融界2月1日消息,有投资者在互动平台向神州泰岳提问:请问公司游戏业务占比多少。公司回答表示:2022年度公司游戏收入的占比为73.96%,其中游戏收入海外占比已超过85%,同时公司游戏玩家以成年人为主。预计2023年度公司游戏业务出海收入占比接近九成,具体财务数据公司将在小发猫。

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富春股份:首款自研射击类VR游戏已在Steam平台上线,将持续在VR/AR/...是否运用于贵公司的海外游戏和国内游戏呢?公司回答表示:公司首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线,另近期已登记包括《VR虚拟现实教育学习系统》、《AR增强现实多媒体交付APP》、《虚拟仿真实训学习系统》、《身体感知互动软件系统》等软件著作权,公司说完了。

《黑神话:悟空》销量破2200万!TGA年度游戏评选遭质疑自《黑神话:悟空》推出以来,已经过去了将近三个月,而该游戏在Steam 平台上的销量不断刷新纪录,销售收入也持续增长。根据国外数据分析公司VG Insights 的统计结果,截至目前,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已达到2200万份。此外,游戏玩家在Steam平台的平均游玩时长也有所等我继续说。

《潮汐守望者》公测,小游戏TD浪潮能不能反哺手游?文|游戏观察10月25日,沐瞳旗下欧美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》在PC、安卓、iOS三端开启公测,包括登录WeGame平台,支持账号互通。据Sensor Tower统计,今年4月-7月,《Watcher of Realms》营收连续入围中国手游收入TOP30(海外APP Store + Google Play)。对沐瞳而言等我继续说。

马化腾为何持续押注“游戏出海”?在讲述到游戏业务时,马化腾特别提及到,“游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望。”马化腾称,“过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,我们发挥了一定优势、建立了口碑。我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角小发猫。

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