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世嘉确认并无计划推出更多迷你主机,专注现代游戏开发IT之家12 月24 日消息,世嘉已确认没有开发更多迷你主机的计划,对于期待迷你世嘉土星或Dreamcast 的玩家来说,这无疑是一个令人失望的消息。世嘉总裁在采访中明确表示,公司未来的重心将放在现代游戏的开发上。世嘉在游戏产业中曾扮演举足轻重的角色,其推出的世嘉Genesis / 还有呢?

世嘉没有计划推出SS或DC的迷你主机SEGA总裁内海州史在接受英国《卫报》The Guardian)采访时,记者询问今后是否有可能推出基于SEGA Saturn 或Dreamcast 的新型迷你游戏机,内海州史表示:“我不会走迷你主机的路线,这不是我(的风格),我想要拥抱现代游戏玩家。”他还说道:“我们不是一家复古公司。我们很欣赏说完了。

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盛天网络:未来将关注主机和单机游戏行业的发展金融界9月18日消息,有投资者在互动平台向盛天网络提问:尊敬的董秘您好,请问贵公司有没有布局3A单机游戏?公司回答表示:未来公司将持续关注主机游戏和单机游戏行业的发展。

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前微软高管担心游戏主机未来:年轻人更喜欢玩手机表达了自己关于游戏硬件以及传统家用游戏机的看法。他表示,数字不会说谎,不要忘了硬件是一个混乱的行业。如果你把硬件抽出来,单独看损益表(盈亏),很残酷,它是软件和服务行业发展的推动者。然而,现在有一代人更喜欢使用智能手机做任何事情,包括游戏。他认为,从主机的角度来看小发猫。

Xbox斯宾塞:PC独占仅是个例 未来游戏仍会登陆主机历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》以及合作动作冒险游戏《Towerborne》。这三款游戏都是PC 独占,其中只有《Towerborne》确认将登陆Xbox Series 主机。显然微软现在正在逐渐脱离“以主机硬件为核心”的商业策略,也因此被问到未来是否会出现更多游戏不再登陆主机。不过后面会介绍。

《冰汽时代》开发商CEO:行业正在经历严重的危机《冰汽时代》开发商/发行商11 bit studios 最近宣布,公司已经取消了其首款面向主机的游戏“Project 8”,随后进行了一波裁员。工作室首席执行官Przemysław Marszał 最近在接受采访时讨论了项目取消,并概述了公司未来的计划以及发行策略的变化。他告诉波兰媒体PAP Biznes,是什么。

机构预测Switch2销量有望达到8千万!将成为下一代主机竞争赢家长期以来一直从事视频游戏行业研究的机构DFC Intelligence在其《2024年视频游戏市场报告与展望》中预测任天堂Switch 2有望为下一世代主机竞争中的“赢家”。报告指出,预计Switch 2将在2025年销量达到1500万到1700万台,前提是任天堂能够维持健康的供应链。展望未来,DFC预说完了。

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韩国制定五年计划支持主机游戏行业发展韩国文化体育观光部周三表示,将在未来五年内重点培育主机游戏行业,争取到2028年扩大韩国在全球主机游戏市场的份额,以减少对在线和移动游戏平台的严重依赖。目前韩国在全球主机游戏市场的份额仅为1.5%,而主机游戏占整个行业的28%,手机游戏占44%。韩国政府表示,将帮助本小发猫。

世嘉飒美最新财年Q1财报:主机游戏业务稳健开局主机游戏业务方面,全价新作与旧作保持热销,新作《真女神转生5 Vengeance》发售3天全球累计销量突破50万份,以往财年发售的《圣兽之王》与《女神异闻录5 皇家版》复刻移植版)销售势头良好。此外,去年8月收购的Rovio Entertainment也对增收有所贡献,公司预期将在Q3以后正式投是什么。

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盛天网络:成立独立游戏发行工作室Paras,关注主机游戏和单机游戏行业...有投资者在互动平台向盛天网络提问:尊敬的董秘您好,请问贵公司或者旗下子公司孙公司是否有开发或者运营3A单机游戏?公司回答表示:公司于2021年公司成立了独立游戏发行工作室Paras,志在发掘更多更好的独立游戏并推向海外市场。未来公司将持续关注主机游戏和单机游戏行业的说完了。

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