游戏美术设计师一般招聘要求

《光环》新作将采用虚幻引擎 343正大举招募关键职位这包括首席关卡设计师,首席玩法设计师,首席游戏设计师,音频总监,工作室技术美术总监,首席游戏系统设计师等大量关键职位。招聘广告表示正在寻找“新的斯巴达人加入我们的团队,在我们屡获殊荣的科幻宇宙中打造下一代游戏和体验”。要求相关人员熟知PC/主机游戏,对《光环》感说完了。

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343工作室发布多个招聘岗位 明示开发《光环》新作2024年开始后游戏行业裁员不断,343工作室《光环》社区总监Brian Jarrard 则发布了招聘信息,声称343目前有空缺职位将致力于《光环》系列未来的开发,还新增了几个岗位,包含:首席光卡设计师、首席玩法设计师、首席游戏设计师、音效总监、工作室技术美术总监、首席游戏系统设好了吧!

《地狱边境》开发商Playdead招聘开发者 公布新作概念图《地狱边境》《INSIDE》的开发商Playdead今天发布了多个职位空缺招聘广告,目前他们正在开发旗下的第三款游戏,这是一款第三人称的科幻冒险游戏,故事发生在宇宙一个遥远的角落,采用虚幻引擎5制作。目前空缺的职位包括:游戏设计师、技术总监、系统工程师、3D环境美术师等。..

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NS日报:异度新作终于要搞了、玩家热议想要Rougelike塞尔达高桥哲哉在招聘信息中表示,虽然不能透露更多细节,但这款新RPG系列与Monolith Soft之前的作品相比,将面临着更多新挑战。目前这款RPG的空缺职位包括2D美术人员设计师、3D CG角色设计师、3D CG地图设计师、开发环境工程师、关卡设计师、助理导演、游戏内动画师和效果设小发猫。

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