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“孤勇者”拿下15万奖金,这个游戏编辑器真香!人人都能成为游戏开发者。轻游梦工坊是腾讯游戏自研的游戏编辑器,无代码编程极大地降低了创作门槛,激起了许多游戏爱好者“勇闯”专业赛事的想法。该赛区最终收到了数千个报名意愿,覆盖社会、校园两大赛道,高质量、有创意、多样化的参赛作品更是让人对这些创作新手刮目相好了吧!
AI生成游戏引争议:Oasis模型涉嫌抄袭《我的世界》,且质量堪忧IT之家11 月3 日消息,AI 公司DecartAI 联合Etched 推出了名为Oasis 的世界模型,可以在“没有游戏引擎、没有逻辑、没有代码”的情况下运行一个大致近似于《我的世界》的游戏。然而,这款AI 生成的“游戏”却引发了广泛的批评和争议。然而,Oasis 的画面质量令人失望,分辨率和帧好了吧!
《吃鸡》游戏新惊喜:5级战令枪亮相,7级烟雾弹登场,萌态特效等你解锁!欢迎各位玩家来到《和平精英》的"精英小课堂"~虽然最近的周五新军需活动推出了两款产品:创世代码和奶油梦幻熊,但由于外观和质量原因,这两款产品的讨论热度并不高,甚至有老玩家表示对此感到失望。接下来,让我们来看看游戏后续将推出的新内容。即使是像我这样挑剔的老玩家,小发猫。
Unity 调查:超六成游戏工作室采用 AI 进行开发游戏制作的平均时间为218 天,而现在则增加到了304 天。然而,参与调查的工作室中有71% 表示人工智能帮助他们提升了工作质量。动画角色是最常使用人工智能进行创作的部分,其次是协助编写代码。接下来是创建插图和关卡、编写脚本以及测试游戏。根据68% 的受访者反馈,使用等会说。
FSR 3.1 正式开源,AMD 发布 FidelityFX SDK 1.1 版更新IT之家7 月9 日消息,AMD 今日在GPUOpen 平台发布了FidelityFX SDK 1.1 版更新,其中包含FidelityFX Super Resolution 即FSR 3.1 技术的源代码,以帮助开发者将该功能集成在游戏之中。据介绍,FSR 3.1 技术与3.0 相比:帧生成与超分辨率功能解耦改进图像质量与新功能AMD Fideli等我继续说。
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