游戏主机大战_游戏主机大战史
吉田直树:十年后将迈入云游戏时代,主机大战不复存在PlayStation 等巨头虽然看好这项技术,但目前仍处在摸索阶段,需要进一步完善基础设施建设。因此,10 年的时间能否真正实现云游戏普及还有待观察。无论如何,业内大佬对云游戏前景的肯定无疑为行业发展指明了方向。随着各家游戏厂商积极布局,主机大战的格局或许真的会在未来十年说完了。
吉田直树称十年后主机大战将结束!云游戏时代PC一统江湖?大战将变得没有意义。目前,索尼和微软都在部署云游戏业务,Xbox的下一代游戏机据传将采用混合云架构,这进一步凸显了云计算的重要性;PlayStation也才刚刚开始了解这项技术及其运行所需的基础设施。不过值得注意的是,目前云游戏正遭遇滑铁卢,之前头号玩家谷歌已经退圈,主机御三是什么。
长达 45 年主机大战结束,雅达利收购 Intellivision 及旗下游戏Intellivision 公司原计划在2020 年推出一款名为Amico 的游戏主机,该机主要运行复古Intellivision 游戏“重制版”及一批“专门为平台制作的游好了吧! 雅达利和Intellivision 在1970-1980 年代曾是游戏机市场上激烈的竞争对手,不过如今相关“主机大战”终于落下帷幕,雅达利旗下游戏工作室D好了吧!
“第九世代”游戏主机已售出约 7700 万台,索尼 PS5 约 5000 万IT之家2 月10 日消息,Take-Two 第三季度财报PPT 显示,“第九世代”游戏主机截至2023 年12 月31 日已经卖出约7700 万台,包括Xbox Se等会说。 微软去年就公开承认“输掉了主机大战”,自2001 年初代Xbox 上市以来,其销量一直落后于PlayStation 和任天堂主机。根据研究公司Ampe等会说。
英国年度报告:PC和游戏主机销量增长2.6%在2022 年英国排名第三的畅销游戏(《乐高星球大战:天行者传奇》后,该公司凭借《霍格沃茨遗产》取得了更好的成绩,轻松击败《使命召唤》.. 英国全年销售了238 万台游戏机。比上年增长9.4%。PS5 是主要驱动力,销量比2022 年增长了55.2%,是PS 主机迄今为止销量最高的一年,并好了吧!
欧洲4月销量榜:没有新作大作 PC和主机游戏销量放缓前10 名中唯一的新游戏是PS5 版本的《星刃》排名第9 位。相比之下,去年4 月有《星球大战绝地:幸存者》排名第1 位)和《死亡岛2》第是什么。 系列游戏进入前10 名,并且《辐射3》排名第14 位。由Moon Studios 开发的《恶意不息》排名第13 位。另一方面,游戏主机在4 月也经历了是什么。
腾讯(00700)将推出自身开发主机游戏《最后的哨兵》主机市场的一次尝试。这款游戏的背景设定在未来的东京,平台和发布日期尚未公布。值得注意的是,Lightspeed LA由前Rockstar开发人员史蒂夫·马丁(Steve Martin)领导,他曾参与研发《GTA5》和《荒野大镖客2:救赎》等知名游戏,开发团队还包括《最后生还者》和《星球大战绝地:陨落等我继续说。
一战生存恐怖游戏《战壕惊魂》现已在PC和主机平台发布澳大利亚开发商Catchweight Studio 和Team17 Digital 发布了他们的生存恐怖游戏《战壕惊魂》该游戏现已在Nintendo Switch™、PlayStation™ 5、PlayStation™ 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和PC 平台上推出。《战壕惊魂》将玩家带入第一次世界大战的战壕,提供了受经典生存等会说。
╯△╰
育碧游戏《勇敢的心:回家》将登陆PC和主机平台由创作前作的育碧蒙彼利埃原核心团队与Old Skull Games合作研发。作为屡获殊荣的《勇敢的心:伟大战争》的续作,《勇敢的心:回家》将把玩家带回第一次世界大战时期,在跌宕起伏的叙事游戏中讲述四名角色在战争的洪流中关于友谊、生存和牺牲的故事。为寻找英勇的哥哥弗雷迪,詹后面会介绍。
∩ω∩
同人小说游戏《廃游园地のメメントメモリア》移植主机与少年少女命运相逢为题材的文字冒险游戏。故事舞台为第三次世界大战勃发后的世界,延续多年的战乱使科技与人口严重损失。幸存下来的人们分成两大集团,一方为包括军队和盗贼团等在内的成年人,另一方为集结到一个可自给自足的避难地、被生存所迫最终拿起武器的孩子们。游戏说完了。
原创文章,作者:上海可寐寐科技有限公司 ,如若转载,请注明出处:http://clofng.cn/6uuf4s63.html