游戏设计师的工作环境是什么样的
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拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方11月12日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.23版本的改动名单,具体的改动内容预计在明天公布。他表示这是一个改动幅度比较小的版本更新,主要是为今年的收尾工作和明年的季前赛内容做铺垫,设计师认为目前整体的游戏环境还不错。这个版本预计在下还有呢?
从裁员,反思设计师如何对待当下工作设计师需要做好应对,这篇文章里,作者就从裁员这件事情出发,发表了自己的一些看法,一起来看一下。继VR和游戏团队大裁员后,飞书在3月26日也宣布了大面积裁员,体验设计师成为了重灾区。UI裁掉60%,用研裁掉100%。抛开无法改变的外在环境因素,做为设计打工人,什么是我们要从这还有呢?
Adobe Substance 3D 整合 AI 功能:基于文本生成纹理、背景帮助工业设计师、游戏开发人员和视觉特效专业人员无缝、高效地完成3D 相关工作。Substance 3D StagerSubstance 3D Stager 由Adobe Dimension 为基础重新构建而来,大家可以在3D 场景中轻松组建模型、材质和灯光环境,并且生成效果惊艳的虚拟照片。Substance 3D Sampler由小发猫。
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