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Crate CEO谈RTS游戏:永远不会是主流 但机会仍在“RTS游戏永远不会成为主流。”Crate Entertainment(恐怖黎明、最远的边陲)的CEO亚瑟·布鲁诺近日在接受采访时谈到对RTS(即时战略)游戏现状的看法。他表示很多同行正在研究如何将这个类型变得更为主流,但他认为是徒劳,时间已经证明RTS永远不会成为主流,除非将它改造得不后面会介绍。
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为什么穿越火线要做RTS游戏?开发商太想运作穿越火线的IP化了大多数都是因为这些都是射击游戏,玩家也不见得会怎么反对,但真正费解的是这个穿越火线:军团,这完全有别于穿越火线,因为这是一款彻头彻尾的RTS游戏,有点类似于隔壁暴雪的《星际争霸》类型的游戏,因此,让人困惑了,为什么穿越火线会搞RTS游戏呢?这完全有不是射击游戏了。其实等我继续说。
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《风暴之门》开发更新视频“致未来十年的RTS游戏”即时战略游戏《风暴之门》的开发更新视频,在其中简要介绍了战役、3人合作模式、1V1/3V3对战、自定义游戏(地图编辑器) 等几大主要内容小发猫。 让玩家遭遇的敌人种类更丰富,战场更加动态,任务重复游玩性更强。视频中展示了人族英雄“Blockade”的几个技能,包括恢复友方单位生命、..
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暴雪老兵带队,全新免费RTS游戏《风暴之门》抢先预览即将开启!关于游戏:《风暴之门》是一款免费即时战略游戏,致敬该类型中最受好评的经典作品。游戏设定在一个全新的科幻奇幻的后末日世界中,人类与等会说。 3v3以及自定义模式,旨在成为首款真正的社交RTS游戏。游戏基于虚幻引擎5,并结合全新的SnowPlay引擎系统,实现最高的游戏响应速度,推动下等会说。
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《VALIANT TACTICS EX》登陆Steam 免费RTS卡牌游戏THINKGAMES工作室制作并发行,一款基本游戏免费的RTS卡牌游戏《VALIANT TACTICS EX》登陆Steam正式推出,本作暂不支持中文。《VALIANT TACTICS EX》是一款融合RTS即时战略与卡牌式战斗的游戏,前作是2020年11月结束运营的《VALIANT TACTICS》本作在继承前作的好了吧!
这款《终结者》游戏里,制作组做出了最硬核拟真的RTS体验那RTS游戏绝对当仁不让:高强度的操作、激烈残酷的战术博弈、瞬息万变的战场形势…这些高难度的要素都使得RTS游戏在声名远扬的同时也令人望而生畏。而在本就硬核的RTS游戏中,还隐藏着一类更加硬核的衍生玩法:拟真系RTS游戏。这类追求真实战场的游戏往往比主流的RTS游还有呢?
RTS和Rogue游戏《迷你争霸》Steam页面 明年发售今日(5月28日),传统RTS和Rogue融合游戏《迷你争霸》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年第一季度上线,感兴趣的玩家可以进入商店页面。游戏介绍:异世界恶魔来袭,率领六族联军抵抗他们。选择你的英雄,构筑并不断强化你的队伍,在这个剑与魔法的世界里,体验传统等会说。
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《恐怖黎明》开发商CEO:RTS游戏冷门和好玩不可兼得独立游戏开发商Crate Entertainment 一直偏爱“PC 向”的游戏类型,例如《恐怖黎明》的ARPG,以及城镇运营建造类的《极远边境》。现在公司还在开发一款即时战略游戏(RTS)。然而与目前许多其他正在开发RTS 的新厂商不同,Crate 并不像打破传统RTS 类型。最近公司首席执行官小发猫。
二战RTS游戏《63天》公布 登陆PC和主机平台策略游戏《被遗忘的我们》开发商Destructive Creations公布了二战RTS游戏《63天》该作将于今年发售,登陆PC(Steam,Epic),PS4,Xbox One,PS5和Xbox Series。二战剥夺了我的家庭、家园和未来。现在,我只有一个选择:要么复仇,要么独立,要么死路一条。困难重重:我们的战术、隐蔽是什么。
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暴雪老兵开发 RTS 游戏《风暴之门》上架 Steam 免费抢先体验IT之家8 月14 日消息,原暴雪离职老兵开发的RTS 游戏《风暴之门(Stormgate)》今日(8 月14 日)起上架Steam 抢先体验,可免费入库。Steam 商店页面显示,《风暴之门》是一款设定在全新科幻奇幻宇宙中的下一代实时战略游戏。指挥机甲守卫地球,或者作为两个入侵外星阵营之一入侵等我继续说。
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