游戏开发用什么制作_游戏开发用什么技术
《女神异闻录》制作人:Atlus游戏就像甜美外壳包裹致命毒药在2024年11月23日的CEDEC+KYUSHU开发者大会上,《女神异闻录》系列的创意制作人和田和久(Kazuhisa Wada)发表了演讲,深入探讨了Atlus在制作该系列游戏时的演变。他将《女神异闻录3》的发布视为Atlus开发理念的分水岭,从“Only One”(唯一性)转变为“Unique & Universal”是什么。
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卡普空宣布举行卡普空游戏制作大赛 利用RE引擎开发游戏12月9日,卡普空宣布将举行RE引擎游戏制作大赛,这也是卡普空首个利用专有引擎面向日本大学生的游戏制作大赛,本次大赛的目的是为了加强游戏产业。在本次比赛中,学生将在云环境中使用RE引擎等开发工具制作游戏。学生将组成最多20人的团队,根据游戏开发者的工作类型分配角等我继续说。
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《辐射》创造者透露不会为自己创作的许多RPG游戏开发续作 原因...也曾在21世纪初创作了多款RPG游戏,例如《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》。而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采访时透露,他不会为这些曾经创作的RPG游戏开发任何续作,对此Cain解释说:“人们经常问我,‘你为什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》..
任天堂宫本茂:游戏创意比开发成本更重要IT之家12 月18 日消息,任天堂知名游戏制作人宫本茂在最近的一次投资者问答中表示,任天堂始终坚信,独特的创意比开发成本更为重要。他承认,随着公司开发规模的扩大,开发费用逐年上升是不可避免的,但他强调,富有创意和引人入胜的想法才是重中之重,这也是任天堂董事会其他成员小发猫。
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《夺宝奇兵:古老之圈》震撼发售,XPG热门游戏新宠登场!迅速成为XPG平台上备受瞩目的游戏之一。这款游戏在Steam上获得了高达91%的好评率,并荣获“特别好评”的称号。据最新报道,音频总监Pete Ward在其LinkedIn个人资料中更新了工作经历,透露他不仅参与了《夺宝奇兵:古老之圈》项目的开发,还涉足了几个尚未公开的新游戏制作。..
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游戏公司使用《狂飙》剧情元素被判侵权电视剧《狂飙》爆火后,有游戏开发公司趁机制作“同款”游戏。近日,广东省深圳市南山区人民法院审理一起著作权权属、侵权及不正当竞争纠纷。法院查明,2023年1月,电视剧《狂飙》开播后,剧中高启强等人物形象及“告诉老默,我想吃鱼了”等经典台词在社交平台上引发广泛讨论。..
游戏总监谈《时间旅者:重生曙光》移植Switch的可能性不出意外的话,开发商Bloober团队的《时间旅者:重生曙光》制作人兼游戏总监Jacek齐亚巴对Switch平台的游戏移植表示了浓厚的兴趣。“在Switch上,我们看到了一些令人惊喜的游戏移植(比如《巫师3》?),所以谁也不知道新一代Switch蕴含了怎样的可能性。我们将会关注未来的情况等我继续说。
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《乐高地平线大冒险》开发者透露游戏幕后!用真正的乐高积木制作近日PlayStation博客上更新了开发团队Guerrilla、Studio Gobo与乐高方面开发人员的采访,透露了游戏开发中真正使用了乐高积木。Guerrilla的还有呢? Studio Gobo的游戏设计主管Toño Gonzalaz表示:“在整个开发过程中,我们首先想象每台机器的乐高版本实际上会是什么样子。”Guerrilla的还有呢?
还等什么?游戏加载慢都是策划的锅一位前《星空》开发人员在采访中透露,这款游戏原本并没有那么多需要屏幕加载的场景。他说,在他离开制作团队后,这些加载画面被添加进了游戏。开发者Nate Purkeypile表示:“这些加载画面本可以没有,当我还在参与开发时,很多加载区域并不存在,因此当我看到游戏中有这么多还有呢?
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游戏大作:《巫师4》仍会有浪漫元素!将更注重怪物战斗虽然距离《巫师4》发售尚有一段时间,但开发者们已经透露了游戏中浪漫元素的一些细节。在接受GameSpot采访时,游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴和执行制作人玛尔戈日塔·米特雷加透露了一些有趣的细节。当被问及《巫师4》中是否会有浪漫情节时,卡莱姆巴强调这一点肯定会有,因后面会介绍。
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