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【G哥闲聊】手游的游戏画面有那么重要吗?假期闲来无事脑袋放空,不知道为什么脑子里突然钻进来一个念头,手游的游戏画面有那么重要吗?对于这个问题G哥并不陌生,并且多年之前就有是什么。 3D游戏画面刚刚开始流行,对比2D平面确实多出一些元素,视觉展示也更加多样化,但G哥始终喜欢不起来,所以接下来就游戏画面这个问题想和朋是什么。

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成立十年3款游戏 独立工作室Thunderhorse宣布关闭主要开发“受90 年代启发的2D 游戏”。成立当年,工作室推出了广受好评的无尽跑酷手游《Samurai Blitz》并将一键冒险游戏《Racoon Rascals》移植至了移动设备上。公司推出的最大项目是2021 年的横板动作游戏《弗林:深红之子(Flynn:Son of Crimson)》。《弗林:深红之子》实际后面会介绍。

格斗游戏《苍翼:混沌效应》今日发售,首发上线鸿蒙 NEXT 系统IT之家9 月29 日消息,2D 动作rogue 游戏《苍翼:混沌效应》手游今日发售。本作采用免费下载,内容买断的形式,游戏内容包含当前PC 版除联机协作外的几乎所有内容,适配iOS,Android 和HarmonyOS。《苍翼:混沌效应》是经典格斗IP《苍翼默示录》的正统续作。游戏可使用11 位魅还有呢?

今日上线《地下城与勇士:起源》畅销&免费双榜第一!游戏于今日上线就荣登App Store总榜TOP1! 畅销&免费双榜第一!斩获App Store今日推荐!官方表示手游版原汁原味还原了端游60版本的体验,操作方面也针对手机打造了独特的滑动+一键连招组合,实现纯正的手机端街机格斗体验。《地下城与勇士手游》继承了2D横版过关格斗游戏的后面会介绍。

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