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176名日本游戏开发者谈2024年新年计划本文来自A9VG媒体合作伙伴4Gamer.net历年的保留项目之4Gamer.net访176名日本游戏开发者,询问其2024年的新年计划。以下为部分重点内容总结:Akatsuki Games 山口修平:2024年,内部开发已久的自社原创IP《TRIBE NINE》与小高和刚合作打造)似乎终于可以亮相了,在受到全球开是什么。

游戏《浩劫前夕》明年 1 月停服,第三方开发者计划制作离线 Mod的“离线游戏”补丁,为这款游戏延续生命周期,从而在“停服”后依然可以游玩。Luci0 声称,他们不能保证能够完全破解这款游戏,目前“进度处于非常早期的阶段”,因此玩家还需要等待一段时间。虽然《浩劫前夕》实际表现很糟糕,但这款游戏热度尚在,因此有开发者选择为这样一款“..

《动物井》开发者谈新作计划 很大功劳归功于游戏驴子由知名油管频道游戏驴子带领的发行品牌Bigmode在5月9日带来的新作《动物井》在推出之后便大放异彩,这部作品由独立游戏开发者Billy Basso一人独自开发。最近,Billy Basso在海外社区Reddit回答玩家问题时,透露了一些和他个人的下一个项目有关的消息: ・Billy Basso的下一部作品等我继续说。

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模拟游戏《孤独的独立游戏开发者的一生》公布 只有独立游戏开发者...虽然在现如今的游戏行业,独立游戏已经不再小众,但独立游戏开发的艰苦,恐怕只有独立游戏制作人才能体会。近日日本独立游戏开发者“Kan_Kikuchi”在其个人推特上公布了最新的独立游戏计划,一款名为《孤独的独立游戏开发者的一生》的模拟类游戏。从游戏名称上就能看出一后面会介绍。

前阿里游戏总裁自研引擎“停摆”,游戏开发者宣布放弃更新产品唤境引擎是由星飞游戏开发,这家公司的创始人为前阿里游戏总裁林永颂,主要提供低门槛的游戏编程制作,加上星飞游戏提供了“唤境激励计划”(给流量、资金和发行支持),因此成为了不少独立游戏开发者的选择。《最后一个地球人》就是其中一个相对有代表性的产品,唤境官网上还能看等会说。

访163名游戏开发者谈2024年新年抱负FAMI通也发布了每年惯例企划,访163名游戏开发者,询问他们2024年的新年抱负,较4gamer版有不少不同的内容,整理一些要点:4gamer版:176名日本游戏开发者谈2024年新年计划・ArtPlay 五十岚孝司:2024年想将重心转移到新作品上,虽然尚有一些内容未完成,但我深信可以在2024年带小发猫。

89%开发者认为付费游戏不应该包含任何微交易微交易一直是游戏行业一个备受争议的话题,尤其是在那些已经需要付费购买的游戏中。例如,由Ubisoft和Massive Entertainment开发的《星球大战:亡命之徒》在发布前就公开了其后续更新和微交易计划。然而,在Devcon 2024活动上的一项调查显示,89%的开发者认为付费高级游戏(prem小发猫。

事件反转:苹果恢复 Epic Games 欧盟开发者账户IT之家3 月9 日消息,苹果公司今天撤回了此前的决定,恢复了Epic Games 在欧盟地区的开发者账户。苹果公司在给MacRumors 的一份声明中表示,Epic Games 承诺遵守规则,允许Epic 瑞典开发者账号重新加入苹果开发者计划。苹果公司在声明中写道:在与Epic 交谈后,他们承诺会遵守等我继续说。

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Unity中国推出游戏发行业务,为中小开发者插上腾飞之翼Unity推出了全方位的游戏发行服务,为中小团队的成长撑起一片蓝天。为回馈开发者多年的信任与支持,Unity同步重磅推出“千帆计划”发行扶持项目,旨在为中国中小游戏开发者提供全方位支持。“千帆计划”发行将惠及首批1000款游戏,彰显Unity对中国游戏产业发展的长期承诺,并致力好了吧!

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