制作成本最高的游戏2019

前索尼互娱CEO警告 游戏开发费用过于庞大回收成本困难2019年曾任索尼SIE世界工作室CEO的Shawn Layden日前在接受国外媒体采访时,谈到了对目前业界游戏开发的看法,直言不讳的表示索尼互娱也面临着业界普遍的游戏开发费用过于庞大回收成本困难的问题。·Shawn Layden日前在接受了媒体采访,提到了关于业界AAA大作开发的费用好了吧!

≡(▔﹏▔)≡

《坎巴拉太空计划2》工作室被关闭 为节省成本Take Two Interactive最近宣布,为了节约人力成本,它将裁员近5%,这些裁员将导致一些工作室被关闭,包括《坎巴拉太空计划2》的开发团队Inter好了吧! 但华盛顿一份通知表示Take Two已经关闭了位于西雅图的一间工作室。《坎巴拉太空计划2》最早于2019年公布,之后多次被推迟,游戏最终于好了吧!

延长1年,谷歌Stadia手柄 2024 年 12 月 31 日前可启用蓝牙模式IT之家注:Stadia 游戏服务于2019 年11 月推出,可以PC、Chromebook、Mac、iPhone 和iPad 等平台上玩各种云游戏,该服务于2023 年1 月19 日正式关闭。关闭Stadia 是谷歌首席执行官桑达尔・皮查伊(Sundar Pichai)削减成本的最新举措,此前他表示希望让公司的效率提高20%。..

原创文章,作者:上海可寐寐科技有限公司 ,如若转载,请注明出处:http://clofng.cn/b2h8glba.html

发表评论

登录后才能评论