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开源建模软件 Blender 4.1 Beta 新增支持 AMD RDNA3 集显IT之家2 月8 日消息,流行的开源建模软件Blender 日前发布4.1 Beta 版本,新增支持AMD RDNA3 集显。Blender 4.1 Beta 的最新更新带来了对OpenImageDenoise 的支持,这是一个开源库,用于使用光线追踪渲染图像的高性能去噪滤镜。现在,所有受支持的硬件均默认启用此功能,包括英说完了。

开源建模软件 Blender 4.1 正式发布:引入新文件处理API正式发布了Blender 4.1,距离上个版本相隔4 个月时间。Blender 是一款功能强大、免费、开源和跨平台的三维图形计算机软件,适用于GNU / 等我继续说。 的新功能、修复、改进和其他更改等更多详情,请点击这里查看发布说明。IT之家附上链接,感兴趣的用户可以访问官方网站下载Blender 4.1。

高通放大招:为 Windows 11 AI+ PC 引入Blender 等内容创作工具建模、动画、视觉特效等多个领域。高通正式成为Blender 基金会的新成员,进一步加强与内容创作社区的联系,用户现在可以在Windows 11 AI+ PC 设备上原生运行Blender 应用程序。除了Blender,高通还推出了一个基于NPU 的免费插件Affinity Photo 2,用户可以在Github 上下载。该小发猫。

3D:所有模型打开就出错关闭怎么解决?在展台3D模型设计中,设计师通常需要处理大量复杂的3D模型。这些模型通常会使用较为专业的设计软件(如Blender、3ds Max、Maya等)进行建模、渲染和动画制作。然而,很多设计师在工作中常常遇到一个问题——打开3D模型文件时,软件总是出现错误并关闭。这类问题等我继续说。

3d导入一个模型环境都是黑的?原因是什么在3D建模和展台设计的过程中,经常会遇到一些常见的渲染问题,其中“导入模型后环境都是黑的”是许多设计师和建模师常见的困惑之一。无论是在Blender、3ds Max、Maya等常用的3D建模软件中,这个问题都会影响到模型的显示效果,使得最终的展示效果不尽如人意。那么,为什么会是什么。

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