游戏帧数由什么渲染
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美光“秀肌肉”:GDDR7 显存光线追踪性能是 GDDR6 的 3.1 倍1440P 和4K 三种常见游戏分辨率下,搭载GDDR7 显存的显卡在进行光线追踪和光栅化渲染时,每秒帧数将提高30% 以上。美光在幻灯片内容好了吧! 1080p Ultra 预设下GDDR7 显存游戏帧率是GDDR6 的2.3 倍,4K Ultra 预设下,GDDR7 是GDDR6 的3.1 倍。在光栅化渲染方面,1080P Ultra好了吧!
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《闪耀暖暖》升级Unity 定制引擎:启动提速30%,内存占用降低20%全新游戏引擎使用4S 渲染技术,将使人物皮肤更细腻生动,半透明材质透光感将更真实,并将完成既往上万件服饰的材质与光影表现优化。新游戏引擎支持FSR 超采样技术、多线程技术、ForwardPlus 技术,优化帧率,提高帧数,让游戏运行更流畅,使中低画质相较以往也会有画面效果的提升小发猫。
数毛社:PS5 Pro 60FPS运行《GTA6》可能性为零近期PS5 Pro硬件规格的泄露让玩家对R星开放世界游戏《GTA6》抱有很高的期待,很多玩家表示在上PC前,PS5 Pro将是游玩《GTA6》的最佳平台。另一个相关消息是,前不久R星高级美工Si Hai Lin透露《GTA6》能在PS5上跑60帧。然而就在这时数毛社Digital Foundry站出来给玩家冷后面会介绍。
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