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《英雄连3》开发商Relic承诺,独立后将继续支持老作品开发了《英雄连》和《战争40K:战争黎明》等游戏的开发商Relic Entertainment 去年5 月与世嘉分道扬镳。公司日前概述了其作为独立工作室的未来计划。Relic 成立于1997 年,主要开发实时战略游戏,并于2013 年被世嘉收购。在去年独立后,Relic 经历了一波缩减,裁员了41 人。工作好了吧!
水雷社独立后也将持续制作大型RTS在与世嘉分拆成为独立工作室后,《英雄连》《家园1&2》开发商Relic Entertainment 揭示了其全新商业战略,旨在通过多维度发展巩固其在实时策略游戏领域的地位。未来,他们将从三个方面发力:一是持续投入现有游戏,如为《英雄连3》推出新DLC 和更新;二是继续开发大型复杂策略游还有呢?
《英雄连》开发商Relic离开世嘉旗下后受裁员影响该游戏公司也发生了类似裁员。至少其中一些裁员影响了公司的沟通团队。高级传播经理Jamie Chapman 表示:“我很感激能在一个我非常喜欢的环境中和我非常喜欢的人们一起度过九年。”对于受影响的人,Relic 表示将于他们“密切合作”,提供遣散费、扩展福利并帮助他们寻找新后面会介绍。
调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑根据市场调研公司Quantic Foundry 的一份新报告显示,像是《英雄连》和《文明》之类的策略类游戏依然保持着稳定的销量,尽管多年来玩家的兴趣有所减少。2015 年6 月至2024 年4 月期间,超过157 万名玩家接受了这项调查。截至目前,67% 的玩家在这段时间里对策略思考表现出较等我继续说。
《无尽地牢》开发商Amplitude已被世嘉卖掉该工作室的上一款游戏《无尽地牢》已于去年发售。今年3月,世嘉宣布以类似方式出售了位于加拿大温哥华的Relic公司,该公司也专门从事RTS游戏,包括《英雄连》、《帝国时代》和《家园》系列。Amplitude的出售为世嘉欧洲业务的重组画上了句号。值得注意的是,Creative Assemb小发猫。
《星际争霸2》原设计师预告新RTS 夏季游戏节揭晓由《星际争霸2》多人游戏设计师大卫金掌舵的新工作室预告了其首个RTS 项目,并称该项目将在6 月的夏季游戏节期间揭晓。这家工作室名为Uncapped Games,位于加州,由来自《星际争霸》《魔兽争霸》《战争黎明》和《英雄连》等经典策略游戏的开发者成立,隶属于腾讯旗下的光好了吧!
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被世嘉出售的Relic表示将继续支持对已发售游戏的更新我们想向你们保证,我们将继续支持我们(已推出)的游戏,包括《英雄连3》——我们期待4月份的1.6更新,这其中包含了响应社区需求的新内容和功能。”最后Relic对世嘉表达了感谢,并指出虽然可能会退出世嘉的业务,但仍然是“朋友和同僚”,并对Relic即将开启的新篇章“感到兴奋”。..
世嘉裁员240人 波及欧洲分部 HARDlight及CAGamesindustry今日(3月28日)消息,世嘉宣布对世嘉欧洲分部、CA以及世嘉HARDlight三个分部裁员共240人。据悉,开发过《英雄连》、《战锤40K:战争黎明》的“水雷社”Relic Entertainment发布公告,该团队在外部投资者的帮助下成为独立工作室,脱离了世嘉公司。被裁的240个岗位等会说。
传说投票开启一天,官方疑似控票?小王紧急回应,喷子无话可说王者荣耀这款游戏已经出了六百多款皮肤,平均下来一个英雄能够分到五六款。然而大多数冷门英雄的皮肤数量其实很少,甚至一些冷门英雄连高级皮肤都没有,因此在近期,官方特意推出了一个投票活动,给那些冷门英雄一个出传说皮肤的机会。这次的投票活动,官方选择了28个英雄来让玩后面会介绍。
连续四次削弱后依然坚挺,后羿的魔力到底在哪?法球流赶紧放弃游戏上线开始到现在就从未停止过,毕竟这么多的英雄要适配一个环境,还是很难的。绝对的平衡并不存在,所以一次次的调整也只是为了让英雄达到相对的平衡,不至于过分羸弱,也不该一骑绝尘的强,不过有些英雄的调整一刀切,以此削弱终生“残疾”,也有些英雄连吃多刀而不还有呢?
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