为什么开发游戏花那么多钱

《第一狂战士:卡赞》游戏开发团队正在考虑推出“简单模式”开发商Neople即将推出的《地下城与勇士》IP衍生动作RPG《第一狂战士:卡赞》计划于2025年3月27日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上发布,并将于1月16日推出试玩demo。本作是一款“类魂”游戏,而众所周知,类魂游戏通常不会提供难度选项。《第一狂战士:卡赞》似乎也是如等我继续说。

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《辐射》创造者透露不会为自己创作的许多RPG游戏开发续作 原因...他不会为这些曾经创作的RPG游戏开发任何续作,对此Cain解释说:“人们经常问我,‘你为什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》这样的游戏还有呢? 我们的游戏销量不够。如果一款游戏问世后销量达到100万份,那么这款游戏可能会有续集。但如果一款游戏问世后销量只有5万份,那么这款游还有呢?

世嘉确认并无计划推出更多迷你主机,专注现代游戏开发IT之家12 月24 日消息,世嘉已确认没有开发更多迷你主机的计划,对于期待迷你世嘉土星或Dreamcast 的玩家来说,这无疑是一个令人失望的消后面会介绍。 虽然该项目仍处于早期阶段,但这样一个平台可能会让玩家在一个地方玩到世嘉的复古和现代游戏,这或许可以解释为何世嘉突然从数字商店中后面会介绍。

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