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最终幻想:重生总监称原本有故事DLC,但是三部曲终章开发太忙在《最终幻想7重制版》与《最终幻想7重生》之间,SE还给PS5版《最终幻想7重制版》推出了一个尤菲的故事DLC“间奏”(INTERmission)。如今《最终幻想7重生》的PC版已经敲定明年1月23日推出,而重制版三部曲的最后一部还不知道要多久。所以很多玩家依旧期待SE能够再搞个还有呢?
《最终幻想16》发售一周年 正全力准备PC版《最终幻想16》登陆PS5平台发售满一周年,官方特别送上由角色设计师高桥和哉亲手绘制的纪念插画,并附上来自总监高井浩的留言。《最终幻想16》发售一周年了,时间过得真快。非常感谢所有玩家的支持!在此谨代表全体工作人员致上最诚挚的谢意。期间我们顺利发行了DLC「天空是什么。
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FF7R制作人反对不适当模组 曾经考虑过推出分章节剧情DLC《最终幻想7:重生》导演滨口直树透露,虽然开发团队曾考虑为游戏推出分章节的剧情DLC,但最终决定放弃这一计划,转而优先开发《最终幻想7重制版三部曲》的第三部最终章。2020年,《最终幻想7 重制版》推出后,PS5和PC版本《最终幻想7 重制版Intergrade》中包含了名为“Episo是什么。
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《最终幻想7:重生》总监透露 续作中可操作文森特和希德《最终幻想7:重生》已于上个月底在PS5平台独占发行,作为《最终幻想7重置版》的第二部分内容,备受玩家的期待。虽然游戏中拓展了玩家的等会说。 滨口表示:“虽然我没有任何明确的DLC信息可以分享,但我们知道对于玩家来说,在未来的游戏中加入新的可玩角色将会非常令人兴奋,我们不想等会说。
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