游戏里的npc有自己的想法了
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卡普空称《龙之信条2》性能出问题 是因为NPC太聪明近日卡普空开发者接受日媒Fami通采访,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因。他们表示,这都是因为游戏里的NPC太聪明了。开发者表示:“在《龙之信条2》中,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法,以及计算角色的物理效果。因此,在有许多NPC同时出现的场景中(如城镇),CPU负载小发猫。
《夺宝奇兵:古老之圈》解谜提示将不用话痨NPC,玩家善用琼斯博士的...Bethesda发行的第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》近日透露游戏将不鼓励枪战,而希望玩家“多动头脑和鞭子”来解决问题。除了战斗体验上贴近《夺宝奇兵》电影外,在解谜方面MachineGames也有着类似的想法,因此决定摒弃目前主流游戏中用话痨NPC和自言自语的主角小发猫。
星辉娱乐:AI技术降低UGC地图建模门槛,助力游戏内部研发并提供沉浸...公司认为UGC地图建模能吸引更多有创作想法的玩家加入,丰富相关类型游戏的生态。公司将密切关注相关技术的应用与发展,综合考虑自身资源配置的情况,现阶段着力于深耕有充分积累的游戏类型赛道,同时借助优质IP对产品进行赋能,并积极推进在AI绘图、场景建模、智能NPC等游戏是什么。
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