快手小游戏入口打开即玩
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第13年的快手,想做一个怎样的游戏厂牌作为国内两大短视频巨头之一,快手在6月6日走过了它的第13年。也和其他互联网大厂一样,它并没把脚步停留在短视频业务上,开始积极布局其他领域,其中也包括了游戏。在一众进军游戏的大厂里,快手算是入局较晚的一家。此前他们走过买量小游戏的路线,代理发行过其他公司的产品,说完了。
大摩:维持快手-W(01024)“增持”评级 目标价70港元智通财经APP获悉,大摩发布研究报告称,维持快手-W(01024)“增持”评级,短视频及小游戏的增量贡献推动下,预测其去年第四季外部广告收入同比增长超过10%,延续第二及第三季增长步伐。电商GMV预期亦保持强劲,料同比增长29%,目标价70港元。展望2024年,该行预计快手下半年日后面会介绍。
Cocos Runtime|构建小游戏平台的技术底座小游戏运行时2023年是小游戏蓬勃发展的一年,国内小游戏市场规模已经突破了300 亿大关。在小游戏平台技术选型方面,微信、抖音、手Q、快手等小游戏平台选择了Runtime(小游戏运行时)技术架构,而非传统的H5/Webview。华为、小米、OPPO、vivo 等手机厂商的快游戏平台也不约说完了。
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