主机游戏厅现状_主机游戏软件
《剑星》总监:韩国主机游戏难做 市场都被手游主导在最新的开发者日志中,Shift Up公司透露了其旗舰游戏《剑星》Stellar Blade,又译星刃)背后的制作故事。视频中制作人金亨泰就韩国游戏市场现状下,制作主机游戏的种种困难发表了见解。金亨泰指出,尽管PC和移动游戏在韩国市场上占据主导地位,但主机游戏的受众相对较小。他回顾等我继续说。
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曾经的行业大佬认为:我们即将看到游戏主机的消失彼得·摩尔(Peter Moore)在打造游戏主机方面经验丰富。他曾任职于世嘉美国公司,1999-2003年担任首席运营官和总裁,2003-2007年在微软负责Xbox和Xbox 360项目,2007-2017年担任EA执行副总裁。摩尔后来离开了游戏行业,但他这位前游戏大佬仍然对游戏行业现状有很多真知灼见是什么。
GDC 2024报告显示:8%开发者正开发Switch2游戏游戏开发者大会GDC 2024的《游戏行业现状报告》提前发布,为下个月的活动预热,其中也透露了一些关于任天堂Switch后续主机Switch 2的消息。在报告中,询问了超过3000名游戏开发者关于他们的工作和行业的情况。其中有一个问题是关于他们目前的项目开发平台的选择。其中8%等会说。
这次还不稳!GDC统计报告显示8%开发者正开发Switch2游戏游戏开发者大会GDC 2024的《游戏行业现状报告》提前发布,为下个月的活动预热,其中也透露了一些关于任天堂Switch后续主机Switch 2的消息。在报告中,询问了超过3000名游戏开发者关于他们的工作和行业的情况。其中有一个问题是关于他们目前的项目开发平台的选择。其中8%的小发猫。
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有数百名开发者表示 他们正在为Switch2开发项目根据外媒Eurogamer的报道,有越来越多的电子游戏开发商正在悄悄地为任天堂尚未发布的Switch2主机开发新项目。最近的游戏开发者大会GDC 2024的《游戏行业现状报告》就透露了一些有关Switch2的信息,有8%的受访者表示正在为Nintendo Switch 2开发新项目。在3000位接受调查后面会介绍。
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