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SE两款日本《勇者斗恶龙》手机游戏将于7月停服史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)日前在社交媒体上宣布,将关闭其在日本地区内的两款《勇者斗恶龙》手游。这两款游戏分别是动作RPG《勇者斗恶龙:冠军》和三消益智类游戏《勇者斗恶龙擦擦乐》这些手游的服务器将与7 月底关闭——《勇者斗恶龙:冠军》将与7 月30 日停运,而等我继续说。
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日本游戏公司 DeNA 向中企出资并移交在华手游运营业务DeNA 是一家总部位于东京涩谷的日本网络公司,成立于1999 年,主要业务涵盖社交游戏、电子商务和娱乐等领域。IT之家查询DeNA 中国官网获悉,DeNA 中国总部位于上海,主要业务为大中华地区以及面向海外的手机游戏研发、发行和运营,产品包括《灌篮高手:正版授权手游》《圣斗后面会介绍。
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最新日本玩家游戏调查 近半数每天都玩玩的最多是手游一起来看看如今日本玩家们的习惯和喜好。·玩游戏的频度如何?几乎每天都玩得票最高,为44.5%,但并没有半数,看来繁忙的日本人并不是每天都离不开游戏。·最常游玩的游戏机或平台?不出意外的是手机平台占据了69.5%绝对领先,碎片时间的利用优势不言自明。·最常玩的游戏类说完了。
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日本专家:小米SU7汽车震撼程度媲美iPhone问世!对特斯拉等构成巨大...这一颠覆性的价格战略与小米智能手机特有的APP服务相结合,开创了全新的商业模式。对于这一创举,日本经济新闻采访了伊藤忠总研主任研好了吧! 这无疑是改变汽车行业游戏规则的有力举措。小米的EV不仅拥有顶尖的技术和性能,而且价格亲民,这无疑对特斯拉等竞争对手构成了巨大威胁好了吧!
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日本街机业10年锐减2500亿营业额 抓娃娃机成为救世主众所周知,如今随着手机游戏以及家用游戏的发展,曾经的街机游戏厅早已经成为昨日黄花,在至今依然存有大量街机游戏厅的日本,据统计10年锐减2500亿营业额,不过,如今抓娃娃机却成了街机娱乐业的新救世主。·根据日本JAIA的关于“街机娱乐产业的实际调查”,在2006年时,日本街机说完了。
开会玩手游被在场小学生写进作文 日本一地方议员辞职来源:中国新闻网中新网7月24日电综合日媒报道,近期,日本宫城县大河原町议员佐藤贵久在一场会议中玩手机游戏,被在场的六年级小学生写进感想作文。当地时间7月24日上午,佐藤贵久已辞职。图片来源:日本广播协会(NHK)报道截图据报道,当地6月举行的一次议会会议上,佐藤贵久在桌好了吧!
人气动漫《怪兽8号》将推游戏 登陆手机/Steam平台由日本漫画家松本直也原作的漫画作品《怪兽8号》即将推出游戏版,暂名《怪兽8号THE GAME》基本游戏免费,预定登陆手机/Steam平台,游戏类型以及详情稍后公开,敬请期待。《怪兽8号》的故事主要讲述了在怪兽出现率首屈一指的日本——怪兽无情地蹂躏着这个国家,践踏人们的日还有呢?
日本Z世代最喜欢的主机是switch!Xbox和PS5竟然还低于停场的DS日本80%的Z世代玩电子游戏,其中44.9%的人每天都玩,平均每天花100分钟玩游戏。至于他们选择的设备,统计如下(允许多选):智能手机——94.7%Nintendo Switch——38.5%PC——33.2%平板电脑——26.5%DS——12.2%基于此,Xbox和PS5在日本年轻游戏玩家中的代表性似乎已经低小发猫。
日本地理定位AR手游去年收入超6亿美元 占全球一半根据手机市场调研公司Sensor Tower 的一份最新报告称,日本是2023 年《宝可梦GO》、《怪物猎人Now》和《勇者斗恶龙Walk》等地理定位AR 游戏全球最大消费者支出市场。报告称日本去年在该游戏市场占全球总支出的50%,金额超过6.2 亿美元。6.2 亿美元整体上均由该类型中好了吧!
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Epic移动商城及《堡垒之夜》明年登陆日本iOS平台IT之家6 月14 日消息,《堡垒之夜》官方周三在X(推特)发文宣布,日本的移动游戏玩家和开发者迎来一大胜利:当地政府和国会通过了一项新法律,Epic 移动商城和《堡垒之夜》将于明年晚些时候登陆当地iOS 平台。IT之家附前情提要:日本参议院全体会议通过了《智能手机特定软件竞争是什么。
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