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巨人网络:大模型推动游戏范式革新,“游戏+AI”2.0从概念到现实9月23日消息,巨人网络AI实验室负责人丁超凡出席云栖大会论坛并作主题分享,首次透露了自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS技术细节,并表示大模型推动了游戏范式革新,“游戏+AI”2.0已经从概念走向现实。大模型技术落地,GiantGPT擅长角色扮演“会玩游戏”今年云栖大会上,巨人后面会介绍。
巨人网络:与华为合作推动HarmonyOS生态业务发展,多项自研项目已...金融界5月20日消息,有投资者在互动平台向巨人网络提问:公司跟华为的合作还在继续吗?公司回答表示:在2023年Huawei开发者大会游戏服务论坛上,巨人网络与Huawei就鸿蒙生态达成合作,共同推动HarmonyOS智能化移动开放生态业务发展,打造行业领先的泛终端游戏应用体验。截至目后面会介绍。
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《风暴之门》总监称中国玩家给的差评多:他们很挑剔巨人工作室打造的RTS游戏《风暴之门》已免费登陆Steam抢先体验,其口碑非常差,在Steam上总评为“褒贬不一”。近日Tim Morten在印度发表演讲,谈到《风暴之门》在Steam上以抢先体验形式发布后,得到的经验教训。他表示:“我们从玩家社区得到很多反馈,我们正小发猫。
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