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微软游戏部门裁员9% 动视暴雪总裁和设计主管将出走其移动游戏子公司King是《Candy Crush Saga》的开发商。收购完成至今仅三个多月。另外,暴雪前总裁Mike Ybarra周四在社交媒体平台X上表示,他将离开微软和暴雪。微软游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在一份备忘录中表示,暴雪联合创始人、该部门的设计主管Allen Adham说完了。

索尼移动游戏部门任命两位新高管 曾任职EA和NCSoft并于去年成为移动部门联系主管;Kubiak 则于此前任职三星和NCSoft。两人是自2023 年副总裁Nicola Sebastiani 离职以来PlayStation 移动部门首批高管。当时索尼对于移动市场的野心并不大。移动部门最近也发生了巨变:索尼此前最主要的手游工作室收购之一,Savage Game Studi还有呢?

XBOX人事地震!微软游戏部门高管接二连三离职根据最新报道,Xbox的营销主管Jerret West将于6月30日离职,并加入罗布乐思公司担任首席营销官和营销拓展负责人。与此同时,Xbox负责人Phil Spencer在内部通知中表示,将会有一个由整合营销副总裁Kirsten Ward领导的“扩大的”游戏营销团队来填补West离开后留下的空缺。此前,在后面会介绍。

华纳不放弃游戏发行业务,《自杀小队》失败归咎于市场“多变性”IT之家3 月6 日消息,此前有消息称华纳兄弟集团由于Rocksteady 制作的《自杀小队:消灭正义联盟》游戏失败,可能会放弃游戏发行业务,但事实恰恰相反。华纳兄弟游戏部门主管JB Perrette 近日在采访中表示,《自杀小队:消灭正义联盟》游戏的失败,很大程度上归咎于大型预算(3A 级)游还有呢?

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微软游戏团队将再次裁员650人 但不会有游戏、设备被取消据外媒Game File 报道,微软游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)周四在一封全公司范围的电子邮件中宣布游戏部门将再次裁员650人。斯宾塞在邮件中提到,裁员是为了在收购后进行团队结构调整,以及优化公司和辅助职能,以确保业务的长期成功。斯宾塞强调,尽管面临挑战,但团队在过小发猫。

微软将在游戏事业裁员1900人包括收购不久的动视暴雪微软将在其视频游戏部门裁员1,900人,包括去年底刚以690亿美元完成收购的动视暴雪。在一封致员工电子邮件中,微软游戏事业主管Phil Spencer写道,此次裁员人数约占微软2.2万名游戏部门员工的8%。The Verge首先报道了这一消息。包括Riot Games在内的其它视频游戏公司也进行是什么。

索尼互动娱乐元老吉田修平将于明年1月离职,曾任SIE全球工作室总裁前索尼互动娱乐全球工作室总裁、现SIE独立游戏部门主管吉田修平11月27日宣布,他将于明年1月15日从SIE离职。吉田修平生于1964年,于1986年加入索尼。1993年,吉田修平作为初始成员之一加入SIE前身——索尼电脑娱乐。吉田修平于2008年出任索尼电脑娱乐全球工作室总裁。20还有呢?

字节跳动重回游戏赛道字节跳动再次在游戏领域进行重大人事调整。原完美世界游戏业务掌门人张云帆正式加盟,担任字节游戏业务的第一负责人,并直接向字节跳动人力资源主管华巍汇报工作。自4月起,张云帆已经开始管理沐瞳项目,并现已扩展其领导范围至朝夕光年和用户生产内容(UGC)部门,字节目前也已等会说。

Humble Games称裁员为“重组”被前员工指责撒谎近日,我们报道了IGN 娱乐旗下子公司,发行商Humble Games 宣布裁员所有员工,共63 人。尽管大多数人认为这意味着发行部门的彻底关闭,但公司发表声明称,这是一次“重组”而非停业。1 天之后,情况变得愈加复杂和混乱。在公司生命发布后,前Humble Bundle 创意主管Chris Radle还有呢?

Humble Games 全员遣散 玩家用AI回复拒绝置评近日,著名娱乐公司IGN 推出的子公司Humble Games 宣告裁员所有员工共计63 人。然而,尽管大多数人认为这代表了发行部门的全面关闭,但该公司发表声明称此次为“重组”而非停业。仅仅一天之后,情况变得愈发复杂和混乱。前Humble Bundle 创意主管Chris Radley 在领英上反驳好了吧!

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