3a游戏大作制作周期_3a游戏大作是怎么制作出来的
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《如龙》制作人解释如何在《GTA》两作发售间隔做出10款游戏在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室(Ryu Ga Gotoku Studio)却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。近日如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果你拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营还有呢?
舅舅党曝卡普空年底还有3A大作!明年不会有生化危机重制并且该游戏将于2024 年发售。同时他指出这个神秘大作不会是《生化危机》系列。卡普空在2024年不会推出新的《生化危机》系列重制版作品。同时他“坚信”卡普空在接下来的一年里不会有任何有关《生化危机》的消息。据他所说,开发人员延长了新游戏的内部制作周期,以避免加小发猫。
黑客泄露数据显示索尼SIE未来有望加强第一方“中型游戏”开发填补大型3A 游戏制作周期间的空洞。据悉,“失眠组”在泄露的PPT 中声称自家“中型游戏”《蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》预算只有“大型3A 项目的三分之一,但收入却十分可观”。“失眠组”同时援引数据声称,在其他厂商在制作3A 大作的时间内,工作室能连续打造两款类似规模的还有呢?
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