游戏大奖2021年_年度游戏大奖2021

《寂静岭》编剧外山圭一郎,解释新作《野狗子》地图设计改变原因了解过《野狗子(Slitterhead)》试玩表现的朋友,都应该知道,这款因恐怖体验备受关注的游戏,放弃了早期宣传的开放式世界设计和非线性叙事结构。尽管玩家的测试观感依旧不错,但与2021年首次在游戏大奖上公开相比变化太大,还是引起了广大玩家的关注。近期,因《寂静岭》成名,雄心好了吧!

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《野狗子》由开放式地图设计转变为当前的区域模式《野狗子》Slitterhead)是由Bokeh Game Studios开发的一款即将推出的动作生存恐怖游戏,最近因其恐怖体验而备受关注。这款游戏采用线性叙事结构,于2021年游戏大奖上首次公布,故事发生在20世纪90年代的九龙,在那里人类正神秘地被名为“野狗子”的怪物杀害。这个雄心勃勃的小发猫。

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《邪恶冥刻》作者早期作品《六角疑云》添加简体中文支持完成,作者Daniel Mullins感谢了汉化组成员的辛勤付出,并祝愿通过汉化版得以体验《六角疑云》的新玩家们玩得开心。《六角疑云》是作者Daniel Mullins于2018年推出的游戏,Daniel Mullins更为知名的游戏则是2021年发售的《邪恶冥刻》该作获得了第22届GDC游戏大奖年度游戏。

即将登陆PC!《对马岛之魂》支持DLSS 3及Reflex目前游戏的Steam页面已经上架,国区售价为398元。此次登陆PC端,无疑更加丰富了PC玩家的选择。这部在2020年风靡索尼PS4的游戏,三天内就卖出惊人的240万份,并在后续收揽了2020年度游戏大奖的"最优美术指导"和"玩家之声"奖项。此外,其还在2021年的游戏开发者选择奖上,赢得等会说。

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