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索尼被曝正为下一世代 PS6 系列游戏机开发两款 SoCIT之家9 月20 日消息,消息人士KeplerL2 昨日在海外NeoGAF 论坛表示,索尼正为下一世代PS6 系列游戏机开发两款不同的SoC:KeplerL2 称其不清楚这两款SoC 会是类似微软XBox Series X|S 的家用主机高低配版本,抑或是一款面向常规家用主机而另一款瞄准掌机市场,不过这位消息说完了。
微软游戏工作室负责人:Xbox 独占游戏不会消失,反而会更多IT之家6 月22 日消息,微软Xbox Game Studios 负责人马特・布蒂(Matt Booty)接受Variety 媒体采访,强调Xbox 独占游戏不会消失,未来反而会有更多独占游戏上线。布蒂在采访中谈到了他对Xbox 未来的计划、工作室如何处理跨平台游戏,以及发展游戏社区的重要性,IT之家附上完整采好了吧!
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华为游戏中心HarmonyOS NEXT版本升级 带来丰富、一致的游戏体验中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多游戏厂商出席本次论坛。论坛宣布了华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services,下文简称“PGS”)2.0发布和鸿飞计划升级等重磅内容,与开发者共同探讨如何通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态是什么。
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PGS 2.0全新升级,全链路加速鸿蒙原生游戏商用化进程中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然和众多游戏厂商出席本次论坛。论坛宣布了华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(Petal Gaming Services,下文简称“PGS”)2.0发布和鸿飞计划升级等重磅内容,与开发者共同探讨如何通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态还有呢?
AI赋能游戏:问答机器人的设计与实现AI发展快速,最适合的应用场景,应该是游戏了。光是NPC的问答、选项,就有很多可以操作的空间。本文从游戏行业出发,分析了问答机器人的实现原理和语料的经验,供大家参考。随着AI这两年的快速发展,游戏厂商跃跃欲试如何让AI融入游戏。半年前,我们也在游戏内嵌社区中,上线了一款后面会介绍。
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《星之海》:一场独立游戏的宣发诈骗作者:游城十代截至目前,《星之海》应该是今年最成功的独立游戏。9月6日,《星之海》官推宣布,游戏首周销量达到了25万套,而这个数字,他们此前曾计划要用一年时间完成。但与销量成反比的是,在社区和Steam平台,这款游戏的用户口碑却不怎么样。尽管Steam平台《星之海》的用户说完了。
恺英网络发布AI技术突破 游戏全自动生成观点网讯:7月29日,恺英网络(002517)在ChinaJoy中国游戏开发者大会(CGDC)上展示了其在游戏制作领域的全新AI技术突破。公司大模型负责人谭凯在“中国游戏市场数据洞察论坛”上发表主题演讲,首次公开了如何利用大模型应用实现游戏的全自动生成,从而引领游戏生产方式的变革后面会介绍。
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