游戏行业最近大事_游戏行业新闻最新热点事件
科技一周大事(4 月 8 日-14 日):暴雪游戏国服官宣夏季回归“科技一周大事”,IT之家为大家回顾过去一周(4 月8 日-14 日)科技行业重大重要事件,下面开始播报:1、理想L6 汽车4 月18 日发布:定位“家小发猫。 2024 年4 月进口网络游戏版号公布,《洛克人11》等14 款游戏获批国家新闻出版署公布了2024 年4 月进口网络游戏版号信息,共14 款游戏小发猫。
游戏日报2024年2月影响力报告周期内,游戏日报微信指数创造新记录达到369万,微信公众号单周2篇内容阅读量突破10万,视频号月度播放量超过千万,新春发放定制微信红包封面超过10万;5个视频登上哔哩哔哩热搜;《游戏行业大事记》总记录数超过1万条。微信内容生态微信指数2月22日新记录3692206;微信公众号说完了。
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2024年第一批千万预约的新游,网易手握3款,但还是没追上腾讯基于《游戏行业大事记》的统计,游戏日报整理了预计在2024年上线,且预约数超过1000万的重点产品以供参考。前排说明,鉴于各产品的展示差说完了。 这款游戏在去年10月拿到版号,已经具备了公测的基础条件,前几天游戏日报就发现《绝区零》又搞了一次封闭测试,不过目前游戏的具体上线时说完了。
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GDC2024:破局氛围下,中国厂商能为行业带来什么?作为媒体,我对游戏展会总有一种天然的亲近感。那些全球知名的大型展会,似乎都有一种将行业群雄聚集共谋大事的勃勃生机,让我们这些所谓的“观察者”也能跟着热血一把。可惜随着E3的停办,属于线下展会的时代正在逝去,聚到一块越发不易了。所幸,我们还有游戏开发者大会(GDC说完了。
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