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FSR 3.1 发布,AMD FSR 3 适配 60 款游戏:帧率平均提高 3.3 倍并表示即将在60 款游戏中推出FSR 3。IT之家基于博文内容,简要介绍下FSR 3.1 的改进和新功能:改善上采样图像质量提高temporal 稳定性,减少了闪烁和抖动。增强鬼影消除能力,细节保存更佳。增强帧生成:可以配合其它上采样解决方案,实现Decoupled 帧生成技术可升级的FSR AP说完了。
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英特尔发布5074驱动更新,优化《阿凡达:潘多拉边境》等游戏帧率IT之家12 月8 日消息,英特尔今天面向旗下锐炫(Arc)独显和锐炬(Xe)核显,发布了31.0.101.5074 图形驱动更新,特别优化《阿凡达:潘多拉边境》游戏,游戏平均帧率提高8%。IT之家从报道中获悉,5074 图形驱动特别优化《阿凡达:潘多拉边境》游戏,相比较31.0.101.4972 版本,在1080P 分等会说。
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像素软件取得虚拟模型渲染方法及装置专利,提高渲染帧率的技术效果该虚拟模型渲染方法包括:如果监测到当前游戏场景中出现虚拟模型,获取所述虚拟模型的表面模型库;提取所述表面模型库中的平面子模型,判断好了吧! 并仅对满足该可见性条件的平面子模型进行渲染,减少了需要渲染的平面子模型的数量,达到了提高渲染帧率的技术效果。本文源自金融界
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腾讯公司申请数据处理专利,提高了对当前图像帧中允许放置虚拟对象...增强现实及游戏等领域。该方法包括:获取当前帧图像对应的M个目标点云、以及历史帧图像对应的K个第一平面;根据M个点云位置信息及K个第一平面位置信息,从M个目标点云中确定与K个第一平面具有对应关系的K个平面点云集合;根据K个平面点云集合中的目标点云的点云位置信息,等会说。
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腾讯公司申请数据渲染处理专利,能够提高实际应用程序中的渲染帧率所述方法涉及云游戏技术,包括:获取解码后的各待处理数据帧以及各待处理数据帧的初始渲染时间戳,构建渲染队列,按照初始渲染时间戳依次将后面会介绍。 采用本方法能够避免大量数据帧都处于相同的渲染时间戳或处于相同渲染区间的情况,从而减少需要对大量数据帧进行渲染时的丢帧量,提高实后面会介绍。
腾讯公司取得游戏外挂检测专利,可以提高游戏外挂检测的效率对于每个待检测游戏视频帧,获取目标虚拟用户对象的目标对象平面位置与瞄准点的瞄准平面距离;根据瞄准平面距离,确定目标虚拟用户对象的距离变化信息;当距离变化信息满足外挂条件时,确定至少两个待检测游戏视频帧为外挂可疑视频帧。采用本申请,可以提高游戏外挂检测的效率。..
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英特尔正开发 XeSS 帧生成技术--ExtraSS这意味着它可以轻松集成到游戏中。不过英伟达的DLSS 和AMD 的FSR 还扩展添加了帧生成技术,通过插值技术在保证图像质量的情况下可以提高游戏帧率。英伟达在DLSS 3.5 中更新加入帧生成技术;而AMD 在FSR 3.03 版本中,解决了帧节奏问题,提供更高的保真度。根据披露的技是什么。
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揭秘AMD AFMF技术到底是什么?是一种革命性的帧率增强技术,专为AMD最新驱动和高性能图形硬件(如RX6000和RX7000系列显卡)设计。这项技术的核心在于利用先进的算法,通过在连续帧之间智能生成额外的中间帧,从而在不牺牲图像质量的前提下,显著提高游戏的帧率和流畅度。该技术的工作原理基于对显卡渲染等会说。
AMD发布 Ryzen AI HX 300 系列新驱动:支持AFMF 2、VGMAFMF 2 简介AMD 帧生成技术(AFMF)主要提高帧率并呈现流畅运动,以带来出色的游戏性能。AMD 帧生成技术今年7 月更迭到第二代,依然是基于驱动软件层面的方案,重点降低延迟、优化流畅度、提升性能,并支持更多游戏。VGM 简介IT之家附上官方介绍如下:VGM 基于AMD 处理器后面会介绍。
支持Win11!摩尔线程显卡驱动更新:性能提升超125%近日,摩尔线程发布了最新版显卡驱动260.70.1,这一更新不仅正式支持了Windows 11系统,而且带来了显著的性能提升,特别是在《鸣潮》等游戏中的表现,平均帧率相比之前的版本提高了超过125%。据悉,此次摩尔线程显卡驱动的更新,特别针对Windows 11系统进行了优化,为用户带来了等会说。
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