提高游戏帧数需要换什么

老显卡再战 10 年,让游戏帧数暴增的神器作者:下1个好软件目前NVIDIA 和AMD 都有帧生成技术,通过这个技术可以提高游戏的帧率,据英伟达官方介绍NVIDIA DLSS 现已支持300 多是什么。 因为还在开发阶段,需要捐助作者后才能拿到MOD 文件。不过等作者完善后应该会公开发布。阅读更多主机游戏精彩内容,可前往什么值得买查是什么。

英特尔发布 XeSS 1.3 SDK,宣称将大幅提升游戏 FPS 帧数表现目前XeSS 技术已支持超过100 款PC 游戏。根据英特尔提供的基准测试数据(IT之家注:这些测试使用了“经过修改的XeSS 版本和热门游戏”),英特尔Arc A750 显卡在开启XeSS 1.3 后可以使1440p 分辨率下的平均帧率提高10%。此外,英特尔还用同样的XeSS 1.3 预览版测试了英是什么。

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无需游戏单独适配,AMD 将于 1 月 24 日正式推出帧生成 AFMF是AMD 推出的游戏帧生成技术,用途和英伟达DLSS 3 类似,可以通过“插帧”的形式来大幅提高游戏帧数,缺点是会提高延迟,因此一般和其他后面会介绍。 相比英伟达的帧生成技术,AMD AFMF 的优势在于不需要游戏厂商单独适配,理论上适用于所有DirectX11 和DirectX12 游戏。据PCGamer 报后面会介绍。

《木卫四协议》移除D加密后:帧数提升 卡顿减少移除D加密后游戏性能提升,卡顿也少了。DSOGaming使用配备AMD Ryzen9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存和RTX 4090显卡的PC机进行了测试。游戏设为光追最高设置,分辨率1080p。测试结果显示,移除D加密后,《木卫四协议》最低帧数提高了22%:从80帧提高到98帧,不过平均后面会介绍。

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《闪耀暖暖》升级Unity 定制引擎:启动提速30%,内存占用降低20%全新游戏引擎使用4S 渲染技术,将使人物皮肤更细腻生动,半透明材质透光感将更真实,并将完成既往上万件服饰的材质与光影表现优化。新游戏引擎支持FSR 超采样技术、多线程技术、ForwardPlus 技术,优化帧率,提高帧数,让游戏运行更流畅,使中低画质相较以往也会有画面效果的提升好了吧!

美光“秀肌肉”:GDDR7 显存光线追踪性能是 GDDR6 的 3.1 倍每秒帧数将提高30% 以上。美光在幻灯片内容中表示,在4K Ultra 分辨率预设光线追踪场景(IT之家注:幻灯片中并未注明具体测试游戏名称)下,GDDR7 显存芯片的性能是GDDR6 的3.1 倍,是GDDR6X 的1.5 倍。根据幻灯内容,在光线追踪下,1080p Ultra 预设下GDDR7 显存游戏帧率是等会说。

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主机版《不朽者传奇》即将更新获得HDR和FSR 3支持根据数毛社Digital Foundry的消息,《不朽者传奇》即将获得两项重大升级更新,首先是1.0.6.3版本,将增加对HDR的支持,预计近日上线主机平台。其次是即将推出1.0.6.4版本,它将为游戏增加AMD FSR 3支持,通过插入、插值帧提高帧率,预计几周内正式实装。这也意味FSR 3首次被引入主是什么。

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