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EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式...电子艺界(EA)CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson) 表示,其开发人员对利用生成式AI来加速游戏开发抱有“真正的渴望”。威尔森在最新财报发布后的问答环节中被问及EA将如何计划在未来实施人工智能。威尔森回答说,该公司已经开始在某些开发方面使用人工智能,并以《EA Sport等会说。

EA《钢铁侠》《黑豹》等游戏将继续开发她宣布EA将关闭一个处于早期开发阶段的《星球大战》FPS游戏,此举是为了进一步将重心放在自主品牌和支持现有游戏上。对于这个《星战》FPS,据说是以一个曼达洛人为主角。而重生打造的《星战》版策略游戏,是否被取消,目前尚不清楚。EA这次裁员是为了加速转型,转向大型开后面会介绍。

EA大裁员:《星球大战绝地》第三部、《战地》单人战役仍在开发游戏《星球大战绝地》系列第三部游戏仍在开发前《光环》主创Marcus Letho创建的Ridgeline Games工作室关闭,Criterion负责打造《战地》单人战役详细报道:今天,EA CEO Andrew Wilson在发送给员工的邮件中表示,EA正在应对“行业转型加速,玩家需求和动机发生重大变化”的局说完了。

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