托马斯游戏工作室_托马斯游戏小火车头
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《奥日》主创称3A游戏将继续挣扎,批评强制DEI这种扩张也意味着更多以商业为导向的人喜欢上了游戏。这导致人们更加关注数量和利润,这在一定程度上削弱了3A制作的热情。据《奥日》系列背后的主创托马斯·马勒,这是3A游戏如今举步维艰的主要原因。托马斯·马勒表示,AAA工作室目前的困境并不令人意外。他解释说,游戏好了吧!
奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元《恶意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑风格的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,售价39.99美元,发售时应该会有打折活动。当正式版推出时,游戏价格将上涨。近日Moon工作室首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》定价为何不是70美元。..
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《死亡细胞》开发商:抢先体验很有用但并非万能《死亡细胞》的开发团队再次踏上抢先体验之路,推出他们的下一款精美肉鸽游戏《风中行者》因为对他们来说,根据玩家反馈进行调整对于制作优秀游戏至关重要。在接受采访时,Motion Twin的开发者托马斯·瓦瑟尔表示,有一条贯穿始终的元素让工作室创造出热门游戏:“我认为是玩家说完了。
《死亡细胞》厂商新作《风中行者》要承担初代名气压力但游戏工作室会出现这种情况吗?《死亡细胞》的开发者们在制作本月推出的下一款肉鸽游戏时,肯定感受到了这种压力。在接受采访时,《死亡细胞》的制作方Motion Twin的托马斯·瓦瑟尔和扬尼克·贝蒂埃谈到了在他们的下一款游戏《风中行者》另一款同样精美的动作游戏)中,要追好了吧!
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