各种游戏的主流分辨率
微软出手了!将推DirectSR超分辨率技术 兼容主流GPU架构微软将在3月23日举办的游戏开发者大会(GDC 2024) 开幕式上发布一些令人兴奋的消息。开发人员应该准备好了解他们的超级分辨率技术,据报道该技术被称为“DirectSR”,即直接超分辨率。DirectSR的目标是为在软件层面运行的显卡建立一个标准化解决方案,同时由GPU加速核心补说完了。
2K分辨率逐渐成主角:该准备跟1080P显示器说再见对于游戏玩家来说,1080P分辨率的显示器已经陪伴了他们很长的一段时间,特别是对于10年前的用户来说,当时主流分辨率还是1366X768,而19好了吧! 还要追求沉浸式的游戏体验,其中一条很重要的因素就是画质的提升。而在各种特效均开启到极限之后,接下来就应该要提升游戏的分辨率,例如好了吧!
给小老弟装了台13600KF+4070显卡整机,看看智商税到底有多高?作者:技飞狗跳再有不到20天就要过年了,久未联系的老家小老弟找上我,希望帮忙装台游戏主机给他带回老家。要求不高,主流游戏2K分辨率下能爽玩即可。配件要求非丐即可,也不介意二手。咱也知道4070Super显卡很香,但是多少预算办多大事,也希望看官们嘴下留情。古道热肠如我,当还有呢?
微软想要一统江湖!DirectSR将统一英伟达、AMD、Intel超分技术微软日前宣布发布了全新的DirectSR预览版,旨在为DirectX 12游戏统一支持英伟达的DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS等三家主流超分辨率技术。这一创新举措极大地简化了游戏开发者,在多种GPU硬件上实现超级分辨率技术的工作流程。DirectSR的设计初衷是标准超分辨率技术说完了。
微软更新DirectSR支持FSR 3.1 但没有帧生成功能今年5月微软推出了DirectSR的预览版,这是给游戏开发者使用的API,让他们在开发时就一次性兼容当前市场上的主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。最初的版本是基于AMD FSR 2.2.2打造的,而现在它更新至FSR 3.1。但需要注意的是,这次微软的D还有呢?
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这战力明显超出预期!为什么我说RTX 4060值得买?请看本期评测近日,我们针对微星最新推出的RTX4060显卡进行了一系列主流3A游戏大作的测试。在测试过程中,我们采用了多种游戏设置和分辨率,以期全面评估这款显卡的性能表现。结果令人很意外,RTX4060在多款游戏中展现出了出色的性能,令人印象深刻。 我们深入探索微星RTX4060CYCLO后面会介绍。
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艾媒咨询 | 2024年中国家庭电视机使用习惯及消费行为调研数据8K等高清分辨率电视逐渐成为主流,同时,具备游戏、教育等多功能的智能电视也受到市场欢迎,这为电视制造商和相关配件供应商带来了新的增长点。从投资角度来看,随着5G技术的推广和应用,超高清视频内容的传输将更加便捷,这将进一步推动智能电视市场的增长。2024年中国电视用好了吧!
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