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美股异动|哔哩哔哩盘前涨约1.4% 机构予“买入”评级 广告及游戏业务...哔哩哔哩(BILI.US)美股盘前涨约1.4%,报15.27美元。消息面上,第一上海发研报指,哔哩哔哩Q2收入61.3亿元,同比增长15.5%,略高于市场一致预期;毛利率29.9%,同比提升6.8pcts,主要得益于高毛利广告及游戏业务占比提升。对于游戏业务,该行预计2024全年流水在25亿元,按照代理游戏分小发猫。
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117款游戏版号过审 上海广告业回暖 | 投研报告甬兴证券近日发布传媒行业周报:117款游戏版号过审,上海广告业回暖。以下为研究报告摘要:本周核心观点与重点要闻回顾游戏:117款游戏版号最新过审,相关板块有望受益。8月30日,国家新闻出版署公布了8月份国产网络游戏审批信息,本期共117款游戏过审,也是今年版号最多的一批,2等我继续说。
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游戏版块新产品周期将开启 广告市场需求逐步释放但游戏版块新产品周期将开启、出版版块所得税影响逐步消退、广告市场需求逐步释放,预计行业下半年业绩有望进一步修复,建议重点关注游戏、出版等版块。风险提示:政策监管风险;AI技术发展不及预期;市场竞争加剧风险等。东莞证券陈伟光,罗炜斌,卢芷心)免责声明:本文内容与数据等我继续说。
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《DOTA2》官方:TI13 国际邀请赛的游戏内不再显示广告和赞助信息IT之家8 月30 日消息,《DOTA2》TI13 国际邀请赛将在丹麦首都哥本哈根的皇家体育馆举行,共有16 支队伍参赛,小组赛将于9 月4 日到9 月10 日举行,主赛事将于9 月13 日至15 日举行。在赛事开始之前,《DOTA2》官方宣布:“今年的国际邀请赛的游戏内不再显示广告和赞助信息,包等会说。
汤姆猫:上半年归母净利润同比下降60.73%,全球休闲游戏广告变现市场...
索尼 PlayStation 联席 CEO 西野秀明坚称游戏机仍将是业务核心IT之家9 月17 日消息,索尼PlayStation 联席CEO 西野秀明称,尽管该公司希望扩大PC 和移动设备上的受众,但游戏机未来仍将是其业务的核心。在日经新闻9 月11 日公布的采访中,西野秀明谈到了游戏机的价值问题,他表示“移动设备有很多游戏会显示广告,PC 则很难设置,但有了Pla还有呢?
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Xbox 开机显示《使命召唤:现代战争 3》游戏全屏广告IT之家11 月3 日消息,微软公司完成收购动视暴雪King,但激进的营销方式引发了玩家的反感。根据玩家反馈,在启动Xbox Series S|X 游戏主机过程中,会跳出《使命召唤:现代战争3》游戏的全屏广告。IT之家援引国外科技媒体Windows Central 报道,后续测试发现如果玩家以不满18 岁年说完了。
Steam商店页文字描述新规 禁止为其他商店或游戏打广告V社今日公布了Steam商店页文字描述新规,明令禁止开发商利用商店页为其他游戏或商店插入链接打广告宣传。V社表示,新规则影响Steam商店页的四个地方:“关于游戏”、“概述”、“特别公告”和“奖项”。这些地方的文字描述禁止出现指向其他网站的链接(包括社交媒体),禁止出说完了。
Steam 商店页文字描述新规:禁止为其它游戏或商店打广告IT之家8 月14 日消息,V社今日公布了Steam 商店页文字描述新规,明令禁止开发商利用商店页为其它游戏或商店插入链接打广告宣传。新规将于9 月初推出。V社表示,新规则影响Steam 商店页的四个地方:“关于游戏”、“概述”、“特别公告”和“奖项”。这些地方的文字描述禁止是什么。
游戏复苏、广告放缓,腾讯增长只能靠微信本土游戏市场恢复增长腾讯的收入来源主要包括三个部分:增值服务、网络广告、金融科技及企业服务。增值服务又分为游戏和社交网络两个部分。2024年第二季度,腾讯增值服务业务营收为788亿元,同比上涨6%。其中,腾讯游戏收入为485亿元——本土市场游戏收入恢复同后面会介绍。
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