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开源建模软件 Blender 4.1 Beta 新增支持 AMD RDNA3 集显IT之家2 月8 日消息,流行的开源建模软件Blender 日前发布4.1 Beta 版本,新增支持AMD RDNA3 集显。Blender 4.1 Beta 的最新更新带来了对OpenImageDenoise 的支持,这是一个开源库,用于使用光线追踪渲染图像的高性能去噪滤镜。现在,所有受支持的硬件均默认启用此功能,包括英还有呢?

开源建模软件 Blender 4.1 正式发布:引入新文件处理APIIT之家3 月27 日消息,Blender 基金会今天发布公告,正式发布了Blender 4.1,距离上个版本相隔4 个月时间。Blender 是一款功能强大、免费、开源和跨平台的三维图形计算机软件,适用于GNU / Linux、macOS 和Windows 系统。Blender 4.1 的亮点之一是引入了全新的文件处理程序AP后面会介绍。

3D建模技巧:模型导入后尺寸过小,如何轻松调整?在进行3D建模和渲染的过程中,导入外部模型是一项常见任务,尤其是在大型项目中。然而,有时会遇到导入的3D模型尺寸过小的问题,特别是在复杂的工作流程中,这可能导致模型看起来像微小物体,难以进行后续操作。幸运的是,有多种方法可以解决这一问题,无论你使用的是Blender、Ma等会说。

高通放大招:为 Windows 11 AI+ PC 引入Blender 等内容创作工具IT之家10 月22 日消息,在今天召开的2024 高通骁龙峰会上,骁龙8 至尊版虽然是主角,但高通公司并未忽略基于Arm 的骁龙X Elite 和骁龙X Plus 芯片,宣布合作上线Blender 等应用程序。Blender 是一款免费的开源3D 创作软件,广泛应用于3D 建模、动画、视觉特效等多个领域。高通后面会介绍。

知识科普:3D软件里面拉模型找不到怎么办?在展台设计和3D建模的过程中,设计师们经常使用各种3D软件(如AutoCAD、SketchUp、3ds Max、Blender等)进行建模和渲染。然而,有时在工作中会遇到一个非常令人沮丧的问题,那就是——在3D软件中拉模型时,模型找不到了!这类问题可能会让设计进程受阻,甚至影响到整个项目的交好了吧!

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3D技术教程:导入模型后尺寸过小?教你轻松调整技巧!不论你是使用Blender、Maya还是3ds Max等软件。1. 检查导入设置许多3D建模软件允许你在导入外部模型时调整缩放比例。如果遇到模型太小的情况,首先应该检查是否存在缩放比例问题。例如,在Blender中,你可以找到“缩放比例”参数来确保模型的大小符合当前场景的需求。不同还有呢?

粉丝自制虚幻5《上古卷轴5》佛克瑞斯城场景设计师Leo Torres 分享了一段视频,展示了以虚幻5引擎重建《上古卷轴5:天际》佛克瑞斯城场景的效果。Torres使用NVIDIA GeForce RTX 3090 以及虚幻引擎5.3.2 渲染了该场景。他混合使用了第三方模型以及在Blender 中建模的自定义材质来创建此环境。所有模型和树叶也都使用了小发猫。

《上古卷轴5:天际》马卡斯城虚幻引擎5版自制视频Leo Torres使用了第三方模型和Blender中建模的自定义材质的混合体。此外,他将Nanite用于所有模型和树叶。此外,他还使用硬件Lumen进行全局照明和反射。最终结果确实不错。这段视频能看到使用虚幻引擎5制作的现代《上古卷轴5:天际》重制版可能是什么样子。不知道《上古卷小发猫。

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3D:所有模型打开就出错关闭怎么解决?在展台3D模型设计中,设计师通常需要处理大量复杂的3D模型。这些模型通常会使用较为专业的设计软件(如Blender、3ds Max、Maya等)进行建模、渲染和动画制作。然而,很多设计师在工作中常常遇到一个问题——打开3D模型文件时,软件总是出现错误并关闭。这类问题等会说。

3d导入一个模型环境都是黑的?原因是什么其中“导入模型后环境都是黑的”是许多设计师和建模师常见的困惑之一。无论是在Blender、3ds Max、Maya等常用的3D建模软件中,这个问题都会影响到模型的显示效果,使得最终的展示效果不尽如人意。那么,为什么会出现这种情况?该如何解决呢?本文将从多个角度分析可能的原因好了吧!

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