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大行评级|招银国际:维持快手“买入”评级 盈利韧性增长该行预期未来快手将继续强化好内容+好商品的电商战略。在商业化方面,憧憬内循环广告商业化效率将持续提升,而外循环广告则受惠于短剧、小游戏、小说等行业增量需求,可维持强韧增长。报告指,快手目标将核心商业收入增幅及经调整净利润率提升至20%以上,招银国际看好快手的广还有呢?

第13年的快手,想做一个怎样的游戏厂牌作为国内两大短视频巨头之一,快手在6月6日走过了它的第13年。也和其他互联网大厂一样,它并没把脚步停留在短视频业务上,开始积极布局其他领域,其中也包括了游戏。在一众进军游戏的大厂里,快手算是入局较晚的一家。此前他们走过买量小游戏的路线,代理发行过其他公司的产品,后面会介绍。

Cocos Runtime|构建小游戏平台的技术底座小游戏运行时2023年是小游戏蓬勃发展的一年,国内小游戏市场规模已经突破了300 亿大关。在小游戏平台技术选型方面,微信、抖音、手Q、快手等小游戏平台选择了Runtime(小游戏运行时)技术架构,而非传统的H5/Webview。华为、小米、OPPO、vivo 等手机厂商的快游戏平台也不约后面会介绍。

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