如何给游戏差评_如何给游戏本降温
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《黑神话》差评数竟然高达3.3万,比其他游戏高几十倍...究竟是谁在...确实有一些声音指出部分差评可能只是些“云玩家”的一时之言,并非完全建立在实际体验之上。游戏世界中,喜忧参半的声音从未停歇。归根结底,不同的人对于同一款游戏会有不同的感受和评价,但无论如何,真实的玩家体验总是多维的,远超单纯的数字比对,而这款游戏所能引发的讨论和还有呢?
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游戏开发者痛批“没中文就差评”是敲诈,遭网友炮轰后迅速道歉你会因为游戏没有中文而给予差评吗? 以前对于一些因缺少中文支持而收到众多负面评价的开发者,我多少会感到有些同情,但这次的情况确实有好了吧! 但无论如何,促进中国游戏文化健康发展始终是每一位国内玩家共同努力的结果,这其中既包括对优秀作品的支持,也包括必要时采取合理方式维好了吧!
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怎样给游戏差评
(#`′)凸
独立游戏开发者吐槽中国玩家:无中文就给差评很讨厌近日独立游戏《BZZZT》开发者Ko.dll在推特上发文,吐槽一些中文玩家“没有中文就给差评”的行为。Ko.dll表示:“有很多方式可以请求独立开发者为游戏添加本地化语言支持,可以礼貌也可以不礼貌。但因为缺少本地化就打出差评,这是最糟糕的做法之一。我一直是自费进行本地化,最小发猫。
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游戏太难给差评
游戏开发者痛批“没中文就差评”是敲诈,然后被喷到光速滑跪差评怒火。毕竟从头到尾,对抗都是你自己选的嘛。说真的,哪怕开发者在场面上敷衍一下,说未来会做的,都不会有今天这个炸裂的效果。这回好了,倒是应了那句话,黑红也是红了。就是不知道,你这个总是以小独立作者自居的家伙能不能承受的了呢?但无论怎样,游戏中文化的健全发展,本还有呢?
游戏差评最狠句子
怎么点评游戏
woke游戏《尘路之旅》,一登陆GOG就惨遭差评轰炸这款游戏因其“强迫多元性”而受到严厉批评,而在刚刚登陆了CDPR的GOG平台后,《尘路之旅》便遭到了差评轰炸。其中大部分来自甚至没好了吧! 这款游戏得到了4.8分,表明玩过该游戏的人普遍“喜欢它”。无论如何,负面评价如此极端,以至于开发商和发行商Quantic Dream都不得不发表好了吧!
《绝地潜兵 2》开发者鼓励玩家给游戏差评,以说服索尼更改政策IT之家5 月5 日消息,《绝地潜兵2》最近因索尼强制玩家登录PlayStation 账号才能游玩而引发争议,导致大量玩家流失,差评如潮。令人意外的是,《绝地潜兵2》开发团队选择站在玩家一方,鼓励玩家给游戏留下差评。在此之前,《绝地潜兵2》发售后数月一直保持着稳定的玩家群体。尽好了吧!
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《星球大战:前线》周年纪念版MOD惊艳发布,经典射击游戏焕新生何为经典游戏的真正价值?是否仅仅靠粉刷旧作的外表,便能重现其辉煌?今年3月,Aspyr工作坊推出的《星球大战:前线经典合集》昭示给我们一个答案——皮毛更新远不足以复活一个传奇。该合集上市后的表现可谓惨淡,好评率在Steam平台仅为21%,被评为“多半差评”。但游戏社区一后面会介绍。
被迫献祭!撺掇玩家给游戏刷差评的社区经理,事后被“干掉”了陷入差评风波后,除Arrowhead的CEO外跟玩家们互动最密切的人。不同于Arrowhead官方一直在强调他们与索尼洽谈无果,Spitz给玩家们支了一招:“去给游戏打差评,这能带来优势。” 最终的结果确实如他所说,索尼在30万条Steam差评的轰炸下妥协了。可作为社区经理的Spitz,事后却等会说。
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玩法误解惹来差评,开发者给自家游戏狠狠改了个名沙盒建造类游戏《堡垒:猎鹰战纪》Bulwark:Falconeer Chronicles)的开发者Tomas Sala犯起了嘀咕:自己的游戏在上线之初明明还能保持80%左右的好评率,怎么到了最近,Steam用户评价突然就下降到褒贬不一的水平了?花了几天时间盘查真相之后,Sala终于弄清楚了玩家们给出差评的理好了吧!
宝可梦官方玩梗:IGN因为游戏里“水太多了”给差评IGN在2014年11月18日发表了游戏的评测,评分为7.8(满分10分),其中IGN将游戏中过多的隐藏技能机和水列为了差评点。鉴于《宝可梦:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》的地理背景为丰缘地区,这是一个由许多岛屿和水道组成的虚构地区,评测中关于“水太多了”的评论立即成为广大游戏粉好了吧!
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