玩游戏占用内存多少算高的
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《闪耀暖暖》升级Unity 定制引擎:启动提速30%,内存占用降低20%新游戏引擎支持FSR 超采样技术、多线程技术、ForwardPlus 技术,优化帧率,提高帧数,让游戏运行更流畅,使中低画质相较以往也会有画面效果的提升。7 月18 日升级之后,《闪耀暖暖》称其游戏启动速度可提升30%,运行内存降低20%,并将大幅提升未来服饰的表现上限。IT之家查询获后面会介绍。
...专利,实现降低内存占用空间,以及在运行时动态修改导航的有益效果控制目标对象基于导航节点序列移动,解决了超大地图中寻路导航生成数据量过大的问题;通过将动态障碍物的投影光栅化,并设置新的四叉树结构的节点,重新确定导航节点序列,实现了降低内存占用空间,以及在运行时动态修改导航的有益效果,使游戏操作更方便、体验更真实。本文源自金是什么。
微软Edge浏览器将迎来“内存限制器”功能据悉该公司正在测试一项内置的内存限制器,这项功能可以让用户限制Edge 所占用的内存,防止浏览器超出内存使用上限。这项新功能是由用户@Leopeva64 在Edge Canary 版本中发现的。微软计划允许用户在玩游戏时(浏览器可以自动检测游戏状态) 限制Edge 浏览器的内存使用量后面会介绍。
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